區塊鏈未來的預測和展望
2018年,區塊鏈大火,我願稱之爲區塊鏈元年,這一年牛市奠定了區塊鏈公鏈基礎。各種公鏈大大小小山寨項目遍地開花,基本敢發幣就敢發財,我也進了一家區塊鏈公司,從事sodility合約開發,也見證了很多項目方的花式割韭菜,這時期的區塊鏈,就像90年代的互聯網,隨便掛個網站就可以圈錢,18年末出了法規禁止ico,禁止幣的金融屬性,幣圈迎來了19年20年熊市。
2021年,元宇宙,nft,defi概念爆火,區塊鏈開始探索文化應用層面的應用,各種鏈遊,各種數字資產,在文化,遊戲,金融方面進行探索,提供一些應用場景,比如nft解決電子圖片所有權是真正的歸屬權問題。這次的發展,就像是2000年左右的互聯網,敢做搜索,社交,網購,解決社交網購信息搜索的問題,但是這都是隻是初次嘗試。這一年我也做一些web3小型應用,這時期的區塊鏈敢發nft,敢在uniswap或者pancake發defi項目就敢賺到錢。
2022年2023年,二層網絡雨後春筍,dao區中心話組織,給區塊鏈應用發展添磚加瓦,二層網絡大大減少了gas費用,增大了區塊鏈交易擁堵問題,dao提供了一種區塊鏈應用協作方式,各種更加成熟的應用項目出現,比特幣的brc20給23年帶了銘文也帶來了一波小牛市,但其實也只是nft的另一種應用,這時期的區塊鏈創業開始有一些門檻了。
2024年以後的區塊鏈預測,開始逐漸走向應用場景,隨着這種layer2側鏈,0知識證明的提出,手續費大大降低,交易吞吐量大大提升,非常適合bc,網遊,文創方向的web3應用創業。隨着比特幣在美國的收編,區塊鏈開始走向正規軍,再過幾年隨着ai、ar、vr的發展,把遊戲部署到區塊鏈網絡上,做一款永生不滅的遊戲,實現電影《頭號玩家》中的場景估計也離我們不遠了吧。#區塊鏈發展史 #銘文