我們談論了很多關於加密貨幣的實際用例,但如果你問你的朋友和家人,很可能他們中的 99% 實際上並沒有使用任何 dapp。

除了加密貨幣賭場之外,他們可能對此沒有任何興趣。

那麼真正的用戶在哪裡呢?為什麼所有這些「用例」都沒有成功?

為什麼大多數 dApp 感覺像鬼城?

在這篇文章中,我將探討一些有用的加密應用,並解釋為什麼它們實際上還沒有被大眾使用。

首先,快速瀏覽一下數字。

根據 DappRadar 的數據,目前約有 1500 萬用戶與 dapp 互動。

假設 DappRadar 的資料不完整,實際上有 5 倍以上的用戶 = 7,500 萬活躍用戶。這仍然是全球人口的 1%。

不完全是“大規模採用”

讓我們來看看一些用例並了解為何它們還沒有流行起來。

付款方式

這就是為什麼我認為加密支付尚未成為主流👇

web2 解決方案已經夠好了。

web2 解決方案已經為大眾提供了「足夠好」的解決方案。

  • 卡片支付對於零售或網上購物來說足夠方便。

  • Venmo、PayPal、Zelle、Apple Pay 等足以滿足與朋友之間的日常轉帳。

  • 使用 web2 應用程式進行傳輸也是即時的,並且應用程式的介面非常易於使用。

舊系統尚不接受加密貨幣

您無法使用穩定幣支付抵押貸款(至少目前還不能)。

部分原因是法規不明確。隨著時間的推移,隨著監管更加明確,更多的傳統提供者將有信心開始接受或使用加密貨幣。

稅務併發症

加密貨幣支付是應稅事件 - 這為您的生活增加了很多複雜性。

加密借記卡是一個很棒的概念,但我真的希望每次購買咖啡時都必須報告應稅事件嗎?這是一種不必要的併發症,沒有任何額外的好處。

商家不想接受加密貨幣。

透過避免信用卡交易,商家預計將獲得 2-3% 的收益,但稅務複雜性和監管不確定性也使他們接受加密貨幣變得不切實際。

此外,擁有信用卡的人比擁有加密貨幣的人多得多,因此商家可能會預期大多數用戶會透過卡片支付而不是使用加密貨幣。

但其他用例呢?喜歡…

代幣化的現實世界資產

將房地產等現實世界資產代幣化具有很大的價值。

代幣化使資產具有可投資性、流動性、可訪問性、可驗證性和可移植性。

還有次要好處,例如能夠將代幣化資產插入其他智能合約中以進行借貸等。

請觀看下面的影片以了解更多信息,並訂閱該頻道以獲取更多動畫講解員,簡化有趣的加密貨幣想法!

但要有效地對這些資產進行標記是非常困難的。

一方面,有法律限制。在大多數司法管轄區,NFT 和代幣不被接受作為房地產或其他 RWA 的法律代表。

為了解決這個問題,當今大多數代幣化房地產項目都涉及控股公司,並使用 NFT 來代表控股公司的股份。

但這是一個有缺陷的模式,因為最終你必須信任控股公司。

公司可能會破產,創辦人可能會欺騙他們的公司結構,讓你的 NFT 一文不值。

自由市場也可能對 NFT 失去信心,使其缺乏流動性且一文不值。

除了與房地產投資相關的常規風險外,還存在各種風險。

代幣化股票

股票代幣化有很多好處,但也存在與房地產代幣化類似的問題。

我看過的兩種股票代幣化模型是:

  1. 當您買賣其代幣時,請相信中心化的一方會買賣真實股票。這與信任代幣化房地產的控股公司有同樣的問題。

  2. 過度抵押的合成股票的缺點是:

    • 您必須存入比您希望購買的股票數量更多的抵押品,這使得效率非常低。例如:存入 150 美元的抵押品以鑄造 100 美元的股票

    • 如果股價上漲,您將面臨失去抵押品的風險!對於長期持有者來說,這不是一個很好的選擇,而且通常只對一些短期押注或對沖有用。

借貸

貸款可能過度抵押或抵押不足。

超額抵押貸款要求您存入比您想要藉入的金額更多的抵押品。

因此,要藉入 100 美元,您可能需要存入價值 150 美元的抵押品(就像超額抵押的合成股票一樣)

這使得超額抵押貸款的效率非常低,並且只能用於少數目的。

當您聽到“貸款”這個詞時,您可能不會想到這個。

大多數想要或需要貸款的人並不是在尋找超額抵押貸款。

抵押不足的貸款更像是銀行的傳統貸款。您想藉 100 美元,但您可能不會提供任何形式的保證金或抵押品。

但如果錢包是匿名的,用戶可能會捲走資金。

因此,您需要某種身分和信用驗證系統,就像 TradFi 一樣。

Goldfinch 使用銀行和金融科技公司等中心化中介機構進行信用評估並向借款人分配資金。

TrueFi 主要向加密貨幣原生機構提供貸款。

例如,這是向 Bastion Trading 發放的 1000 萬美元貸款,為期 180 天,年利率為 8.8%。

但這並不完全是去中心化的。

「應用程式的去中心化程度取決於其最中心化的層」。 - @alliancedao

而這種借用並不能真正幫助推動大眾的採用。

借貸用例有一定的優點,因為任何人都可以存入 DeFi 借貸池,並透過實際貸款賺取豐厚的利息,但這肯定不足以大規模採用。

賭博

許多人不明白為什麼遊戲應該與加密貨幣有關。我將來會深入研究這個問題,因為它值得詳細分析。

其要點是這樣的:

加密貨幣和 NFT 提供了一種創建遊戲內資產的方法,這些資產是獨特的、可交易的、有價值的、有用的、可移植的並整合到更廣泛的遊戲生態系統中。

但目前,加密遊戲產業看起來相當黯淡。

大多數人玩加密遊戲主要是因為他們可以「邊玩邊賺錢」。

現在,熊市中的獎勵已經枯竭,大多數在牛市中籌集了數千萬美元的遊戲如今只剩下數千名活躍用戶。

加密+遊戲是一個很棒的概念,但它應該是遊戲+加密。

開發一款人們喜歡玩的遊戲應該是第一要務。對遊戲來說,加密貨幣只是一種促進遊戲內物品交易和市場的技術。

打造人們真正喜歡的遊戲需要大量的資金和工程工作——而且成功的頂級遊戲需要很長的準備時間。

我懷疑加密貨幣遊戲生態系統需要幾年的時間才能發展成真正的東西。

結論:為什麼 dApp 沒有快速採用

我認為採用緩慢的原因主要可以分為:

  • 監理不確定性

  • 沒有解決問題

  • 漸進式改善不足以改變行為

  • 使用起來太複雜

那麼,真正的用戶將如何以及何時開始使用加密貨幣?

邁爾斯·多伊徹說得非常好。

「只有當零售業真正想要使用的 dAPP 被創建出來時,大規模採用才會發生。 ……協議需要透過利用區塊鏈為用戶帶來固有的好處。

我認為一些用例很有可能促進大規模採用:眾籌、NFT 域名、NFT 票務、賭博、遊戲、跨境支付…

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