據 Cointelegraph 報道,使用加密貨幣錢包的複雜過程是阻礙一些遊戲玩家參與 Web3 遊戲的重大障礙。這一見解來自一份合作行業報告,題爲“Web3 遊戲的未來充滿競爭:2024 年全球遊戲報告”,由 Elympics、區塊鏈遊戲聯盟 (BGA) 和 PlayToEarn 製作。該報告調查了全球 1,000 名遊戲玩家,以瞭解他們對區塊鏈遊戲的看法。

調查顯示,超過 10% 的受訪者表示加密貨幣錢包的複雜性是他們不嘗試區塊鏈遊戲的主要原因。此外,7.3% 的受訪者提到他們不瞭解 Web3 遊戲背後的價值。另有 2.4% 的玩家對 Web2 遊戲表示滿意,而 9.1% 的玩家表示基於區塊鏈的遊戲對他們沒有吸引力。

當被問及玩遊戲的動機時,許多參與者強調空投和賺錢的可能性是主要原因。與其他玩家競爭的機會也是一個重要因素。

Elympics 首席執行官 Michal Dabrowski 承認,Web3 遊戲一直難以吸引主流遊戲玩家,但他指出,未來可能會出現轉變。Dabrowski 強調了 The Open Network (TON) 等基礎設施參與者在將強大的社交分發網絡和高度參與的社區引入 Web3 遊戲領域方面發揮的作用。他相信,隨着越來越多的開發人員在 Web3 中構建,高質量的遊戲將獲得更多的吸引力。

儘管複雜的加密錢包帶來了挑戰,但人們仍在努力解決這一障礙。例如,開放網絡 (TON) 一直在研究解決方案,使加密交互更加無縫。4 月 19 日,TON 基金會的投資總監 Justin Hyun 提到,Telegram 的小程序將提供如此便利,以至於用戶可能在不知不覺中與加密交互。從那時起,TON 生態系統的用戶數量激增,Hamster Kombat 等項目吸引了超過 3 億用戶,並讓他們加入 Web3 遊戲。