據 Decrypt 報道,以《Elden Ring》、《黑暗之魂》、《鐵拳》和《喫豆人》等遊戲而聞名的日本遊戲發行商萬代南夢宮正在針對亞洲市場進行移動區塊鏈遊戲領域的研發。在拉斯維加斯舉行的電子競技和遊戲商業峯會上接受採訪時,Bandai Namco 企業發展高級副總裁 Karim Farghaly 分享了他對區塊鏈在視頻遊戲中的潛在作用以及工作室在加密世界中的探索的看法。

Farghaly 已在 Bandai Namco 的美國部門工作了八年多,他透露,該發行商正在研究如何將區塊鏈集成融入其以移動爲中心的商業模式。他提到,與西方世界相比,亞洲對區塊鏈遊戲的污名較少,導致該地區的活動更多。 Farghaly 認爲,第一批成功的 Web3 和加密遊戲很可能會在亞洲出現,從而吸引大量受衆。

Bandai Namco 先前曾與區塊鏈公司 Double Jump.Tokyo 合作開發區塊鏈遊戲,例如人工智慧驅動的虛擬寵物遊戲 Ryuzo,玩家可以在 Oasys 區塊鏈上以 NFT 的形式擁有自己的 Ryu 生物。該公司投資了 Oasys,世嘉、育碧等其他主要遊戲公司也致力於在 Oasys 鏈上建造項目。 Farghaly 看到了區塊鏈遊戲的獨特價值主張,特別是對於遊戲世界的「鯨魚」而言,並相信行動遊戲產業將在推動 Web3 和加密貨幣採用方面發揮領導作用。