AI動畫新創Creator's X獲1.1億日圓融資

專注於AI  動畫製作的新創公司Creator's X 於去年底宣佈正式開張,企圖打造AI時代的動畫公司,並透露已獲得XTech Ventures 等多家創投共計1.1 億日元的融資,這筆資金將用於併購、服務開發以及人才招募。

除了融資消息外,Creator's X 同時宣佈收購動畫公司K&K Design,也成立新的背景美術工作室スタジオSAIGA(Studio SAIGA),並邀請曾擔任(少女與戰車OVA)的美術監督輔佐大石樹擔任美術監督。

Creator’s X主要在做什麼?

Creator's X 的目標是透過 AI 技術協助動畫創作者,提升作品品質並降低製作成本,希望能改善創作者的整體待遇。

具體而言,創作者會把 AI 應用到動畫製作的各個環節,例如背景美術、角色設計等,以減輕創作者的工作負擔,讓他們能更專注於創作。

爲了實現這個目標,Creator's X 將成立動畫專用的 AI 團隊,爲每位創作者打造專屬的 AI 工具。這些工具能夠學習創作者過去的作品風格,並根據創作者的需求生成符合其風格的畫面。 Creator's X 也將持續開發新的 AI 工具,以提升動畫製作的效率。

一張含有 文字, 螢幕擷取畫面, template 的圖片

自動產生的描述圖源:Creator's X新聞稿AI動畫新創Creator's X獲得1.1億日圓融資,收購動畫製作公司K&K Design

K&K Design曾參與(亂馬1/2)動畫製作

Creator's X 收購的K&K Design 成立於2001 年,是一家擁有豐富經驗的動畫製作公司,在AI 動畫的應用上也進行了許多探索,曾參與過許多知名動畫,例如(亂馬1/2)(原畫)、(宇宙戰艦大和號2202 愛的戰士們)(CG 動畫)等。

K&K Design 的代表董事吉川秀司表示,加入 Creator's X 之後,K&K Design 將能更專注於創作,並與 Creator's X 共同探索 AI 在動畫製作中的更多可能性。

而將加入 Studio SAIGA 的大石樹則表示,背景美術支撐作品世界觀的重要元素,市場需求與品質要求正逐年攀升,卻面臨着人手不足與培育人才難以跟上需求量的問題。

他認爲,在引入 AI 技術後,背景美術的製作將迎來巨大的變革,能在短時間就快速產出背景,大幅改善目前的製作流程所遇到的問題。

日本動畫:宇宙戰艦大和號2202愛的戰士們圖源:BS11K&K Design曾參與日本動畫:宇宙戰艦大和號2202愛的戰士們的CG動畫製作

生成式AI爆發成長,日本動畫正探索相關應用

生成式AI 引發多種產業的變革,Netflix 早在2023 年就推出首部由AI參與制作的動畫(犬與少年),其中背景部分是先讓動畫師畫出Layout(畫面架構),再讓AI 根據架構來生成圖片,如果導演不滿意,仍需要手動加筆與刪除部分元素。

近期,日本更有一部以「95% 都運用 AI 技術」當作噱頭的動畫(雙胞胎陽奈妃莉)(ツインズひなひま)誕生,預計在 2025 年推出。

(機動戰士鋼彈)人物設計師安彥良和對此表示,看好 AI 在改善動畫製作流程方面的潛力,因爲人類可以把較簡單的工作丟給 AI,有助於提升整體作畫水準。

而 Creator's X 的成立,也象徵 AI 技術在動畫產業應用方面邁出了重要的一步。透過 AI 技術的輔助,動畫製作的效率將大幅提升,同時也能讓人類激發出更多創意。

至於AI 是否真的能改善動畫產業缺工問題,筆者認爲AI 只是可嘗試的工具之一,唯有從根本改善動畫產製的分潤結構、長期以來的病態勞資關係,以及自由工作者的稅務壓力等結構性問題,才能爲產業帶來真正的永續發展。

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『AI時代的動畫公司! Creator's X正式開張,邀少女與戰車美術加入』這篇文章最早發佈於『加密城市』