一、淺淡Solana生態
首先我們來說說solana生態,作爲一條明星公鏈的solana,主打的是低交易成本、高性能和多開發者支持的優勢吸引了非常多的項目在此紮根。Solana 從發起至今,已經形成了涵蓋工具、基礎設施、NFT、遊戲、錢包、DApp 應用、開發七大領域爲主的生態體系。本條推文繁星想講的是遊戲這塊。
二、遊戲板塊的創新,人工智能遊戲
“失控玩家”這部電影相信很多小夥伴都有看過,一個叫Guy的遊戲NPC(非玩家角色)因爲愛情獲得了覺醒和自由,成爲有自主意識的AI。
你想象一下,走進一個每個角色不僅僅是被編程的身影,而是一個活生生的實體的遊戲。想象一下未來,人工智能驅動的 NPC 擁有自己的 Web3 錢包,作爲獨立的數字存在。這些 NPC 可以通過區塊鏈網絡進行交易、創造和互動,與玩家無縫融入同一個經濟體系。在這個數字世界中,他們超越了傳統的角色,成爲互聯價值網絡的一部分。MomoAI @Metaoasis_ 他們會在2025年第一季度推出第一款人工智能遊戲。
三、MomoAI長期穩居Solana生態遊戲榜首
就在前幾天,深潮發了條快訊,Solana 生態遊戲賽道排名第一的MomoAI 會在1月6日TGE,上Bitget、Gate、KuCoin。屆時官方也宣佈了推出MomoAI 3.0。
MomoAI 是一個AI-agents技術驅動的Web3社交遊戲平臺,主打AI賦能的數字人格技術。MomoAI 3.0,獨創的AI Agent技術將實現智能 NPC、動態場景生成和 Web3 深度融合,持有 web3 錢包的 NPC 在遊戲中擁有與人類同等的經濟獨立和自主權,這也就是標誌着遊戲體驗從“玩”升級爲“與之共生”,開啓一個新的互動時代。
據DappRadar統計,MomoAI穩居Solana鏈遊項目榜首,每日活躍用戶數(UAW)高達87410,每日近9萬活躍用戶。且不侷限遊戲了,這數據遠超某些鏈上應用。根據排名,MomoAI是Solana生態Dapp排名第4,遊戲賽道排名第1,要知道Solana排名前10的Dapp市值大約在 280M-1.5B,MomoAI排名僅次於Jupiter、Raydium和Pumpfun,未來空間大。
四、項目融資與發展歷史
1、機構背書方面,他們是有拿到衆多資方的支持的,但是具體的金額未透露。可以知道的是MomoAI的前身叫MetaOasis,成立於2021年,並且拿了超過500萬美元的融資,至於後面具體融了幾輪、融了多少金額官方並未透露,個人猜測更多的利好或許會在TGE後公佈。
2、他們之前在TON上面發了個“種樹”小遊戲,當時還是挺火的。通過不斷升級樹的等級玩家可以獲得更多的kiwis積分,社區規模大,用戶FOMO,已形成MEME文化,奇異果Kiwi二創風靡社區和推特(如圖所示是兩位名叫SNEAKBOI和VyVy的用戶發在推特上的MEME二創圖)。kiwis積分最終可以兌換爲MomoAI的代幣 $MTOS 。可以說是抓住了一大批TON生態的忠實用戶,爲其遊戲生態奠定了用戶基礎,提升了鏈上活躍度和用戶轉化率,更是利於未來代幣持有者數量的增加和社區共識的建立。
五、代幣經濟
總髮行量:2,000,000,000枚
初始流通:449,140,000枚 (佔代幣總供應量的22.457%)
TGE價格:$0.015
初始流通市值:6,737,100萬美金
戰略銷售(13.30%):TGE 0.00%,Cliff 2 month,然後 12個月線形釋放
私募(5.67%):TGE 0.00%,Cliff 2 month,12個月線性釋放
空投(16.5%):TGE 100%
團隊&顧問(10.00%):TGE 0.00%,Cliff 12 month,18個月線性釋放
Liquidity(5.00%):TGE 49.2%,Cliff 2 month, 4個月線性釋放
KOL池(5.00%):TGE 12.00%,Cliff 1 month,8個月線性釋放
社區核心貢獻者激勵(5.00%):TGE 20.00%,Cliff 1 month,8個月線性釋放
節點獎勵激勵(39.53%): TGE 0.00%,Cliff 1 month,18個月線性釋放
可以說代幣經濟的設定做到了“以人爲本”。佔比最大的是節點獎勵這塊,其次就是空投、戰略銷售、以及團隊和顧問這塊。節點這塊、戰略銷售、以及團隊和顧問這塊都是TGE不解鎖,避免了上幣時的拋壓。而空投這部分佔比不小,但是全解鎖,可以體現其對社區用戶的重視及友好。
六、總結
MomoAI基本面挺好的,路鋪的也長,前期在背靠龐大Telegram用戶量的TON生態裏積累用戶,後面再到Solana生態排名第四的Dapp和排名第一的遊戲。持續兩年深耕AI領域,終迎來AI板塊輪動,2024年12月31日公佈MomoAI 3.0的推出,25年1月6日上幣,25年第一季度會有人工智能遊戲的測試,第二季度進行封閉測試等,可以說是踩中很多風口。