Sonic應該是我接觸到的第二個Solana L2,L2這一事物存在本身是爲了給L1擴容的。
但是Solana本身性能並不像以太那樣存在着這麼大的缺陷,因此對於Solana L2這一賽道的合理性,可能就存在了一定的質疑。
我認爲和專注於擴容方向的L2方案對比,專注於應用會是Solana L2更合理的解釋。
這也是目前那麼多RaaS方案出現,應用鏈的趨勢也勢必會到來的原因。
把Solana L2視作一種應用鏈,出發點肯定是想借助Solana流動性的同時,還能在自己代幣經濟上做更多文章。
SonicSVM @SonicSVM 在我上一條文章裏我也說了,其方向更側重於遊戲領域。
-SonicX
並且,SonicSVM已經是在Tiktok上推出了TikTok小程序應用SonicX,同時也宣佈未來也將會針對Tiktok的用戶做空投快照。
並且是推出應用的同時還提供了一套框架,對於有興趣在TikTok上發佈遊戲小程序的開發者,抽象了區塊鏈前置知識的複雜性,可以更便捷的在SonicSVM和Tiktok上部署應用。
這一個定位上,邏輯有點類似於TON之於Telegram。
➠現階段,能查詢到的公開市場信息是進行了三輪融資,最後一輪的一級市場估值已經來到了一億美元,二級上線後的FDV保守估計,應該會在五億以上
-HyperGrid
同時,在如圖所展示的三個技術方案裏,Rush ECS上面也提到了,是一套遊戲開發者的便捷式工具,而HyperGrid Framework則是類似於OP Stack的RaaS方案。
專用於 Solana 虛擬機 (SVM) 生態系統一鍵發行L2的框架,類似於OP Stack之於Optimism。
HyperGrid能夠實現與Solana的兼容與互操作,目前Solana的鏈上應用可以直接在未來所出現的Solana L2中無縫部署。
這使Rollup能夠從基礎層L1的服務和流動性中受益。
(寫到這裏,我想到一個問題,也許我們將來也會遇到 Solana L2 戰爭,就像我們現在在以太坊上遇到的那樣)
令我感到意外的是,Injective已經在運行着這一框架基礎上建立的Solana L2,這是我沒有注意到的,有可能未來Solana上的成熟應用也會開始朝着這個方向去發展。
➠可能,應用鏈的趨勢將開始在Solana生態裏出現(需要說明,應用鏈本身並不會對現有的鏈上應用有衝擊,只是可能對於一個應用來說,發展的階段不同,側重也就不同)
最後點題:Solana是否需要L2?
如果是爲了擴容的角度,在Solana 上是有點多餘的,但是未來這些成熟的應用,有可能想自己進一步去迭代自己的代幣權益,就可能會朝着這一方面去發展。