今天我們來看下coingecko的web3遊戲行業報告!

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Play to earn 賽道從2021年開始爆發,從2021年開始,每年都會有700+的web3遊戲出現,並且3A大作在不斷的涌現。

遊戲在發佈時可能並不會立即成爲爆款,但隨着遊戲本身或市場條件的改善,可能會後來居上。

例如,Axie Infinity 實際上早在2018年就已發佈,但真正走紅卻是在2021年。

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目前遊戲的分類:RPG,卡牌,射擊,農場類,move to earn,戰略,運動,袁雨楨,寵物養成,Telegram小遊戲等。    

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目前WEB3遊戲中,RPG類的遊戲佔據了20%,戰略類13.7%,Telegram小程序13.1%,元宇宙12.5%,這4個品類的遊戲佔據了web3 遊戲的60%的市場份額。

而Telegram小遊戲也是23年開是涌現出來的,特別是NOT,Hamster等。图片

從這個數據中可以看出,web3遊戲中在PC平臺的佔比已經越來越低,從2017年-2019年可以達到40%-50%,但是目前2024年PC的佔比已經下降到了16%。

也就是說目前的WEB3遊戲要麼是在移動平臺上,或者是基於瀏覽器的。其實基於瀏覽器的也是適應手機端的。    图片

目前也有越來越多的web3遊戲進駐到了傳統遊戲商店-Epic Game store中,在2024年的10月份有197個遊戲加入到了EPIC Game store,而在23年的1月份僅有10個,這個數量是一個遞增的趨勢,並且這裏的大部分遊戲都是多人在線或者競技遊戲。

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前15大最熱門WEB3 遊戲佔據了市場50%的用戶,而最大的遊戲目前有50萬的平均日活用戶,這個數據放到web2的遊戲中也是一個非常亮眼的數據。

在2024年的10月份,目前有所的web3遊戲用戶日活數量爲490萬。從圖標中可以看出特別是從24年開始,這個用戶數據在猛增,其實原因大家應該知道,這期間出現了大量的Telegram小遊戲,而Telegram上有大量的用戶,比如Hamster就說有50萬的日活用戶和3億總用戶,而NOTCOIN也有3000萬的用戶。        

再過去的2年中,前15款最活躍遊戲中,只有Alien Worlds、Pixels、Axie Infinity、Sweat Economy 和 Nine Chronicles這幾個遊戲還表現出不錯的韌性。       

再看圖標中游戲數據的顯示,藍色部分在最近增速非常的快,是一個叫World of Dypians,白色的也增速很快叫SERAPH,而綠色的Pixel有所下降,至於前兩個遊戲,有興趣的小夥伴可以研究下,後續我們可能出2期節目說下。  

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這是在不同鏈上的web3遊戲的佔比,當前的活躍玩家基礎已遠超上一輪週期的最高峯——2021年底約200萬每日活躍玩家。

活躍玩家的回升主要由 Ronin(自2023年底以來)推動(Ronin 是一條專注於區塊鏈遊戲的側鏈(Sidechain),由 Sky Mavis 公司開發,該公司也是著名的區塊鏈遊戲 Axie Infinity 的開發商),最近則由 opBNB 接棒。此外,Skale (Skale 是一個以太坊側鏈網絡(Ethereum Layer 2))和 Near 自2023年底以來也出現了可觀的玩家基礎。

前五大鏈上的活躍玩家佔比達到63%,儘管整體仍然呈現長尾分佈,就是前15的鏈佔據了90%的web3遊戲。       

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在2024年,這些鏈的活躍地址數的佔比情況,可以看到WAX,Ronin,Skale這3條鏈的遊戲地址數佔比是最高的,也就是說這三條鏈就是爲遊戲而打造的,而NEAR最低,這當然,因爲NEAR是一個綜合性高速公鏈,不僅僅只有鏈遊,還有其他的應用, 比如defi,基礎設施,錢包,各種應用等。     

令人意外的是,儘管 Telegram 小遊戲非常受歡迎,TON 上只有 31% 的活躍地址參與了遊戲活動,鏈上交易中僅有 4% 與遊戲相關。這可能反映了這些小遊戲本身並未大量使用鏈上交易,並且某些小遊戲可能並未結算在 TON 網絡上。

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在2024年10月,web3遊戲的市值是150億美金,2024年3月11日,Web3遊戲市值達到了年度峯值32.2億美元,相較於2023年10月1日的6.1億美元實現了顯著的5倍增長,短短5個月內完成了一次強勁的復甦。

在此期間,所有前一輪週期的Web3遊戲代幣表現強勁,最終促成了$RON在Binance的上市。此外,本輪週期也引入了諸如$NOT的新代幣。

Web3遊戲仍是一個相對初期且規模較小的領域,即使在市值高峯期(390億),其佔整體加密市場市值的比例也僅爲1.52%。截至2024年10月底,這一佔比下降至0.64%。 

這裏雖然報告說web3遊戲的市值佔比較低,但是我還是非常的樂觀,因爲第一遊戲這個領域在web2世界中是非常賺錢的,第二鏈遊在上輪就被驗證,所以以後不管是那輪牛市都會出現鏈遊,並且會越來越好玩,第三web3 的鏈遊play to earn將會顛覆傳統的遊戲!

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從2021年開始,已經遊100億的資金投資到了web3 遊戲中,2024年一年遊戲融資7.8億美金。

雖然在2021年和2022年,每年都有近40億美元流入Web3遊戲領域,但該領域的融資在2023年下降了約70%,僅爲12億美元。根據目前的趨勢,2024年的Web3遊戲融資可能會接近或低於2023年的水平。 

今年最大的一些融資包括: 

- Azra Games(4200萬美元) 

- Parallel(3500萬美元) 

- Gunzilla Games(3000萬美元) 

- Balance.fun(3000萬美元) 

鑑於現代遊戲的開發通常需要數年時間,2021年和2022年投資的資金很可能在等待其投資組合中的遊戲產品面市後纔會進一步部署資本。

          

最後總結下這個報告,雖然之前爆火了一些鏈遊,比如bigtime,ACE,not小遊戲等,但是從這個報告來看,整體的web3遊戲還沒有完全爆發,經歷過上輪鏈遊大爆發的都知道上輪的鏈遊有多火,所以這波不可能這麼差,畢竟進來了這麼多的人和錢,所以期待2025年鏈遊大爆發,這輪怎麼也得超過50B纔行。