文章轉載來源: MetaCat
作者:lordOfAFew
翻譯:MetaCat
☁️Daydreams Protocol
Daydreams 通過與@ohayo_dojo的合作,實現了生成式全鏈遊戲 AI Agent。
即將集成:
@ai16zdao
@Playgrounds0x
@0xzerebro
以及任何 AI Agent 框架
在接下來一個月內,任何人都可以通過 Daydreams 部署 AI Agent,來遊玩 Starknet 上任何基於 Dojo 的全鏈遊戲。
對我而言,一旦這個協議成熟,這些 Agent 將可以做任何事情,甚至是部署自己的智能合約。這一切的實現歸功於 Daydreams 提供的思維鏈和上下文支持。
請看 POC(概念驗證)在@RealmsEternum中的運行情況:(@0xtechnoir)
視頻鏈接:https://x.com/lordOfAFew/status/1871842343575593065
Daydreams 爲創建自主全鏈遊戲 AI Agent 提供了藍圖。這些 AI Agent能夠理解鏈上游戲狀態,將歷史數據作爲上下文,並通過不斷進化的思維鏈持續優化策略。
我們引入了矢量數據庫作爲長期記憶的存儲介質,同時實現了多個 AI Agent 組成的“羣體協作空間”,以便共享知識並實現快速的集體自我升級。
這就是AI Agent思考和決定其行動方式的核心機制。
協議
該協議旨在讓 AI Agent 構建動態查詢和動作,而非依賴當今大多數系統使用的靜態動作。它通過提供構建“思維鏈”所需的上下文來實現這一目標。
我們已將架構通用化,因此任何基於@ohayo_dojo開發的應用都可以以最小的配置集成它。
更多內容,敬請期待。
爲什麼是全鏈遊戲?
全鏈遊戲環境自帶內在的盈利動機,將策略從抽象的解謎轉化爲經濟驅動的優化行爲。
在全鏈遊戲中,AI Agent 會被直接激勵去最大化其鏈上收益。這種可衡量且通用的“收益函數”,促使代理不斷自我提升,並賦予學習過程以現實意義的動力。
此外,由於獨特的激勵機制,全鏈遊戲的架構更具適配性。AI Agent 無需定製化 API 即可參與遊戲,所有現有基礎設施都能直接使用。
爲什麼現在宣佈?
在過去的兩年裏,@cartridge_gg、@ohayo_dojo和@LootRealms的開發者們一直在構建實現這一切的基礎設施。正如我們一貫的作風,這一切都是開源的,我們鼓勵社區的貢獻和討論。
這是一個尚處於早期階段的項目,我們的主要目標是在幾個月後的@RealmsEternum第 1 季中展示這些能力。如果你希望參與並貢獻力量,現在正是最佳時機。