Blade Games於今日發佈白皮書,打造融合AI Agent的鏈上游戲生態。

Blade Games在DAY 0開始構建鏈上游戲時便設想了一種全新的遊戲形式——一類由鏈上AI Agent而非人類玩家參與的遊戲,或更進一步說,一個由AI Agent組成並由智能合約治理的虛擬世界。

在2022年,這個設想似乎並不現實。但如今在AI浪潮的推動下,AI Agent正在向着更智能、更具個性、更實用以及更擅長協作等方向不斷迭代,區塊鏈基礎設施如Arbitrum和Mantle等公鏈不斷完善,0G Labs和Delphinus Lab等新秀也積極涌現,這一切都標誌着:時機已至。

現在Blade Games正在逐步將AI Agent融合進它的鏈上游戲生態中,用戶將可以通過社交媒體與AI Agent互動,通過Agent部署策略進行“邊玩邊挖”,跨鏈使用現有的遊戲檔案以贏取額外的挖礦獎勵和賽季獎勵,甚至參與AI Agent爲玩家的遊戲——通過讓獎勵存儲在鏈上並由智能合約驗證分發,Agents將能夠在遊戲中制定策略並爭奪資源。

Arbitrum和Mantle上最大的鏈上游戲生態之一

Blade Games是Arbitrum和Mantle上最大的鏈上游戲生態之一,擁有超過85萬註冊用戶。在2024年初,Blade Games完成了種子輪融資,由PTC Crypto和IOSG Ventures聯合領投。同年第一季度,其ZK遊戲引擎zkUnity發佈,目前生態內已有5款遊戲上線。更多關於ZK遊戲引擎的介紹和技術文檔請參考白皮書。

Blade Games在12月11日宣佈其月生態收入超過30萬美金(等值$ETH),鏈上活躍地址超過20萬個。計劃於2025年推出包括1款移動端適配遊戲在內的3款自研遊戲,並接入超過15款合作伙伴遊戲。

Blade Games的AI Agent設計框架

Blade Games的AI Agent設計框架由角色初始化、感知與響應、記憶與學習、交互動態以及擴展性五大模塊組成。

通過AI Agent提示接口和長期記憶處理器,系統爲AI Agent初始化獨特的個性化配置及記憶基礎,並設定核心目標與行爲參數。在運行中,感知系統實時分析環境數據,策略引擎生成基於角色個性和記憶的動態響應,同時AI Agent可通過交互積累經驗優化行爲。

框架支持多AI Agent管理與資源分配,確保與遊戲世界的狀態同步,並具備靈活擴展能力。

總而言之,隨着區塊鏈基礎設施的不斷完善和AI技術的飛速迭代,AI Agent和鏈上游戲生態進行深度融合的期待似乎已經並不遙遠。Blade Games本次公佈的白皮書V1版本中首次出現了代幣相關內容,並公佈了在和如0g Labs, Delphinus Lab, Arbitrum, Mantle等合作方共同舉辦的多代幣空投活動中增加收益在內的多項權益。根據路線圖,項目將於近期TGE。