我剛剛用新的 Meta Quest 3 在虛擬現實中工作了一整週。雖然體驗仍然很糟糕,但我對 VR 在工作場所的應用重新燃起了樂觀的態度。當我和羅恩伸出的虛擬手握手時,我在現實世界中的手卻笨拙地撞到了桌子的一側。

微軟的 Ron 展示瞭如何使用手勢與 Immersed 應用程序中的菜單和其他有用的快捷方式進行交互。

羅恩開始大笑,藉助設備的眼睛和麪部追蹤技術,他的虛擬人物的面部表情生動地模仿了他真實的面部表情。

微軟的項目經理羅恩告訴我,我會習慣這種事情。他已經在元宇宙工作了一年多。

幾天後,我遇到了 Heather,她是一位母親,已經在虛擬現實領域工作了幾個月。當孩子們上學並且家裏很安靜的時候,她喜歡進入虛擬世界工作。

還有米格爾 (Miguel),他是 Netflix 的一名招聘人員,也是虛擬現實應用 Immersed 的早期用戶,過去兩年他一直在使用該應用工作。

最大的問題是:你爲什麼要這麼做?

才兩個小時,我的眼睛就開始發燙

儘管這一切聽起來令人印象深刻,但在我自己在元宇宙中工作了一個星期之後,我不確定還有誰能堅持更長時間。

這七天中,我大部分時間都是通過虛擬聯合辦公應用 Immersed 打卡上下班,該應用可以在 Meta Quest 商店找到,也可以從其他平臺下載。

大多數時候,我會和多達十幾個其他 VR 用戶一起玩,具體取決於時間和我選擇的公共工作空間。(咖啡館環境似乎是最受歡迎的。)

您甚至可以設置虛擬網絡攝像頭,以便與非 VR 同事進行 Zoom 風格的會議。

最初,我打算花一週時間使用 Metas 自主研發的 Horizo​​n Workrooms,但在意識到 Horizo​​n Workrooms 不支持公共工作區並且缺乏重要的生活質量功能(例如移動和調整屏幕尺寸和距離的能力)後,我很快就轉向了 Immersed。

兩種情況下的設置都不太難。當你第一次戴上 Meta Quest 3 耳機時,該設備會掃描你的周圍環境,以瞭解你在房間內的位置(在我的情況下是辦公室)以及某些障礙物的位置,例如書架、桌子和椅子。這樣當你沉浸在 VR 中時,如果你離牆壁或障礙物太近,它就會警告你。

虛擬屏幕可以放置在您的真實工作空間中,讓您更加身臨其境地體驗現實世界。

爲了能夠在虛擬現實中與計算機進行交互,需要在您的電腦上安裝一個配套應用程序,然後該應用程序將能夠從您的計算機檢索必要的信息並通過電纜或 WiFi 將其傳送到您的耳機中,方式與大多數遠程桌面應用程序的工作方式相同。

在 Immersed 中,虛擬屏幕可以旋轉、調整大小並移動到任何位置。您甚至可以選擇在混合現實中工作,這樣您就可以將虛擬屏幕疊加在現實環境中。

但這並沒有多大幫助。每天下班後,我都頭痛欲裂,不得不揉揉眼睛。我的脖子總是僵硬,這是被笨重的耳機壓垮的副作用。

但爲了什麼?大多數日子裏,我都在努力實現與坐在電腦前平常一樣的產出水平。

我的經歷遠非獨一無二。2022 年,德國科堡應用技術大學的研究員 Jens Grubert 博士召集了 18 人蔘與了一項爲期一週的 VR 工作效果研究。

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功能 我花了一週時間在 VR 上工作。不過,大部分時間都很糟糕,

其中有兩人在最初幾個小時內就因噁心、焦慮和偏頭痛而退出了訓練,而其他堅持完成一週訓練的人則表示,他們的沮喪和焦慮程度有所增加。

他們還報告稱,與在現實世界中工作相比,他們自己感覺的工作效率顯著下降。所有人都感到眼睛疲勞,不過這種情況似乎隨着時間的推移而減輕。

當您在混合現實元宇宙中學習烹飪時,它看起來是什麼樣的。

今年四月,研究公司 Forrester 發現,儘管人們對虛擬現實 (VR) 辦公的可能性有很多炒作,但在現實中(無論是虛擬的還是其他方式)實現虛擬現實 (VR) 辦公的可能性並不大。

Forresters 的研究發現,只有 2% 的受訪者表示他們更喜歡使用混合現實設備來工作。Forresters 未來工作團隊首席分析師 J.P. Gownder 表示,這種硬件仍然過於笨重,不適合長時間使用。

在混合現實中準備晚餐時的樣子。好吧,有些部分令人印象深刻

但是,儘管有種種煩惱、眼睛疲勞和頭痛,我也還是有幾次對這次經歷感到非常印象深刻。

在虛擬環境中與其他志同道合的人一起工作,讓我平時遠程、孤立的工作生活變得不再那麼孤獨。

在 VR 中度過的一週時間裏,我與一位來自加拿大的數字營銷人員、一位來自美國的軟件開發人員和一位電子商務解決方案公司的銷售人員坐在一起共事。我們聊了體育,聊了各自的工作。感覺就像真正的社交一樣。

與其他屏幕一起閒逛。

最大的好處是能夠非常輕鬆地與世界各地的人互動。數字營銷人員帕特解釋說:“我在家工作,身邊沒有人。”

通過 VR,您可以選擇是否要與他人聊天,也可以將自己標記爲“請勿打擾”或佔用私人房間。

微軟的羅恩也告訴我,他經常喜歡使用 VR 來工作,並且會隨處攜帶頭盔,包括他的家庭辦公室、客戶辦公室,或者當他需要向華盛頓州西雅圖的科技公司總部彙報時。他指出,虛擬現實不受隨身行李重量或尺寸限制,並且頭盔基本上允許他隨身攜帶五個顯示器。

在虛擬現實中召開會議也可能改變遊戲規則。

能夠與遠在一萬多英里之外的人握手,即使他們沒有實際的肢體接觸,也是一種非常自然的感覺。這是 Zoom 會議永遠無法複製的。

與同事聊天是有益的。

其他時候,我只是欽佩我的虛擬現實同事的專注力,促使我也這樣做。

我還能夠自由地將辦公環境從繞地球運行的空間站切換到雪山上的舒適小木屋,角落裏有一個安靜地噼啪作響的壁爐。

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當 Meta 首席執行官馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 在 2021 年 Connect 活動上宣揚他對元宇宙的宏偉願景時,元宇宙的懷疑論者們都感到驚訝。

扎克伯格說:“無論我們相距多遠,我們都能夠感覺到自己就在大家身邊。”許多人嘲笑這位科技巨頭爲其虧損的現實實驗室部門投入數百億美元進行研發,而最終卻只能通過 Metas Horizo​​n Worlds 生產出沒有腿、眼神呆滯的怪物。

馬克·扎克伯格發佈了一張醜得令人瞠目結舌的 VR 自拍照,以此來推出 Horizo​​n Worlds。(Facebook)

但這種笑聲正在逐漸平息。今年 9 月,扎克伯格表示,這項技術的發展比我們想象的要先進得多。

在與計算機科學家和播客 Lex Fridman 的面對面交談中,扎克伯格展示了最新版本的 Codec Avatars,這是 Metas 運行時間最長的研究項目之一,旨在生成逼真的元宇宙頭像。

這項技術贏得了旁觀者的驚歎,其中包括弗裏德曼本人。

我已經忘記你不是真的了。然而,這項技術需要專門的設備,至少還需要三年時間才能普及到普通消費者。扎克伯格表示,他希望最終可以通過智能手機完成掃描過程。

Meta 最新版本的 VR 採用獨立的頭戴式設備,通過薄餅形鏡片的 LCD 屏幕顯示立體圖像,視野比前代產品更寬,同時更輕更薄。運動和手部跟蹤通過加速度計、陀螺儀和四個外置攝像頭的組合實現,而另外兩個攝像頭用於顯示彩色透視,這在進行混合現實體驗時非常有用。

與此同時,人們對 Apple 的 Vision Pro 抱有相當大的期待,該產品將於 2024 年第一季度推出。雖然它配備了眼動追蹤、4K 分辨率和 Apple EyeSight,這些功能也可能會影響未來的工作,但它的售價卻高達 3,499 美元。

蘋果表示,空間計算設備將允許用戶設置完美的工作空間。

Apple Vision Pro 的價格高得令人咋舌。(蘋果)那麼,VR 工作是否已準備好迎接黃金時段?

當我回想我在虛擬現實中度過的一週時,我正在悉尼西郊一個非常真實的、絕對不是虛擬的咖啡店裏享用咖啡。

有時,我會想念我的 VR 工作夥伴和我舒適的虛擬小屋的寧靜。

但是,除非這項技術變得更小、更輕、更不笨重,否則我可能仍會繼續使用 Slack 會議和放在木桌上的可靠 PC。

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