在比特幣突破 10 萬美元大關之際,以以太坊爲首的山寨幣啓動,NFT 賽道也似乎開始回春。12 月 6 日,NFT 藍籌項目 Pudgy Penguins 地板價 24 小時內上漲超 20%,最高達 22.2 ETH(現約 27ETH),短時一度超過 BAYC。從 2022 年初的“團隊內亂”到如今漲幅 50 倍以上,Pudgy Penguins 是如何走出低谷,站穩 NFT 藍籌行列的呢?

   一、穿越牛熊

  1.市場低迷中的亮點:2024 年 NFT 市場整體低迷,二季度銷量相比一季度下降 45%,三季度又下滑 50%。但在 11 月加密貨幣市場回暖後,NFT 市場有所升溫,而 Pudgy Penguins 宣佈發 Token 引起的漲幅更爲顯著。

  2.超越 BAYC 的時刻:今年 2 月 17 日,Pudgy Penguins 地板價曾短暫超過 BAYC,第一季度保持強勁上漲態勢。5 月,其玩具系列在美國第二大零售商店 Target 發售;7 月,與 Unstoppable Domains 合作,讓用戶通過特定域名訪問 Pudgy World;7 月 16 日,迷你遊戲 Pixelverse 宣佈引入 Pudgy Penguins 角色,遊戲將於 2025 年正式發佈。

   二、出師不利

  1.早期的成功與問題:Pudgy Penguins 於 2021 年 7 月推出,總數 8888 個,發行在以太坊上,Mint 價格 0.03 ETH,很快售罄。在當時 BAYC 帶動的“動物園”行情下,價格上漲百倍。早期持有者能獲得獨家體驗等福利,還吸引了名人購入。但由於創始團隊問題,如被指控操作騙局、濫用資金以及團隊內部不和,項目高開低走,失去市場熱度。

  2.社區的不滿與變革:2021 年 12 月,項目運行負責人與團隊就薪水和職責問題未達成一致;2022 年初,社區成員指責創始團隊未履行承諾,有“捲款跑路”嫌疑。社區在 Discord 投票罷免了創始人,地板價下跌至歷史最低的 0.519 ETH。隨後,2022 年 4 月由洛杉磯企業家 Luca Schnetzler 領導的新團隊以 250 萬美元收購了該項目。

  三、成長之路

  1.注重 IP 營銷提高知名度:新團隊接手後,參考 Web2 發展經驗,將目標調整爲把 Pudgy Penguins 打造成全球知名的 Web3 品牌。通過社交媒體、線下實體產品銷售等渠道進行營銷,如在動態 GIF 圖片搜索引擎上有大量相關內容,在 Instagram 和 TikTok 上擁有衆多粉絲和高點贊量。還發起了“#SaveThePenguins[話題]# 挑戰”活動,參加線上線下活動,並推出遊戲平臺 Pudgy World。

  2.IP 授權增強社區凝聚力:Luca 通過與持有者分享成功和商業價值,建立更緊密的聯繫。推出 IP 許可平臺 OverpassIP,推動 NFT 授權和實體化,有兩種授權模式。

  3. 生產實體衍生品進行創收:IP 的主要收入來源包括衍生品銷售、遊戲和影視票房,Luca 選擇了 IP 衍生品,推出實體玩具等,銷量可觀,並在多個領域申請商標,還計劃推出街機遊戲和 Pudgie World 遊戲。

  四、爭議和風險

  1.集中化爭議:管理權變更被認爲違背去中心化初衷,新領導團隊的管理方式也遭到質疑。

  2.NFT 的投機性:價格波動大,被認爲依賴市場炒作而非真正的價值創造,實體公仔用戶受衆與 Web3IP 缺少契合度,部分用戶購買 NFT 後難以在二級市場獲利。

  五、小結

  Pudgy Penguins 的目標是創建世界上第一家偉大的 web3 IP 公司,目前雖取得一定成功,但距離遠大理想還有距離。在 NFT 敘事略顯“過氣”的背景下,其未來發展有待觀察。

對於 Pudgy Penguins 的未來你怎麼看?歡迎評論交流。