Portal 今年早些時候大規模發行了 PORTAL 代幣(這是 2024 年發行的第五大遊戲代幣)並進行了空投,引起了廣泛關注。幾個月後,這個加密遊戲項目正在推出其錢包和遊戲發現中心。


雖然加密遊戲領域不斷髮展和演變,但它仍然存在一些問題和障礙,阻礙着主流採用——Portal 認爲它正在解決其中兩個問題。首先,遊戲分佈在衆多網絡上,感覺每個月左右都會出現一個新的第 2 層遊戲網絡。


這就是爲什麼Portal Wallet支持20條以太坊虛擬機(EVM)鏈,包括著名的遊戲鏈如Immutable、Ronin和Xai,以及以太坊本身和Arbitrum、Base等通用擴展網絡。這個錢包旨在幫助解決鏈之間的互操作性問題。



然而,也許遊戲發現的最緊迫問題正在通過Portal Hub得到解決。加密遊戲面臨入駐問題,包括被領先的PC遊戲市場Steam禁止NFT和加密遊戲。Portal Hub旨在將遊戲匯聚成玩家的單一起點。


Portal總經理埃茲拉·斯特勞斯告訴Decrypt:“我認爲Web3總體上有這樣的問題:有很多東西可以找到,但有很多東西是隱藏的。” “從信任的角度看——在Web3中存在關於您可以信任的內容的問題,因爲安全問題——然後還有一般的質量問題。”


加密遊戲充斥着低質量的遊戲,僅僅是想從用戶身上榨取金錢。Portal Hub旨在減少玩家遇到這些類型標題的風險。上線時,將有200多款遊戲通過數據和團隊策展的組合向用戶推薦和推廣——包括團隊推薦的選擇部分。



Portal Hub的截圖。圖片:Portal

但斯特勞斯表示,存在一個長期願景,將社區置於Hub的中心。


他說:“今天的情況有點像:讓我們從社區反饋中獲取最佳遊戲。” “但最終,我們的目標是[...]這種由社區驅動的內容發現,讓用戶有動力持有PORTAL並以其他方式參與社區,以推動發現的形式以及在平臺上可發現的內容。”


PORTAL代幣於今年2月在以太坊上推出,背後有着巨大的炒作。因此,該代幣迅速飆升至5.616億美元的市值,成爲今年最大的發行之一。


根據CoinGecko的數據,截至撰寫時,PORTAL的市值已降至約7000萬美元,反映了許多今年早些時候達到峯值的遊戲代幣的軌跡。


儘管尚未設定時間表,但團隊確認他們正在積極朝着這一目標努力,即令代幣持有者在策展中擁有發言權。不過,使用發現平臺並不要求持有PORTAL,也不要求推薦遊戲與錢包兼容。


斯特勞斯確認:“在發佈時,[hub] 遊戲將不會集成錢包。但我們真正感到興奮的是,已經有幾個合作伙伴對此非常感興趣。我認爲我們很快就會有首批錢包集成。”


編輯:安德魯·海沃德