以前怎麼樣

過去,標準的項目推廣場景包括:

🟠創建材料並準備社交網絡(Twitter、TG、Discord)。

🟠進行抽獎和活動以增加訂閱者。

🟠推出積分忠誠度計劃,以創造空投預期並人爲地提高區塊鏈上的性能。

🟠上市協議、與意見領袖(KOL)合作以及大規模的上市前推廣。

主要流量來源:

⚪️Galxe、Quest3等平臺參與活動。

⚪️Twitter 和 TG 上的空投獵人。

⚪️引起關注的KOL和交流。

發生了什麼變化?

如果之前吸引加密貨幣新手需要 6 個步驟,那麼現在只需 3 個步驟:

1)尋找趨勢。

2)評價敘述。

3)購買代幣。

現在重要的不是社交網絡及其指標,而是敘事和情感。數據呢?交易量、持有者數量和智能貨幣地址比項目平臺上人爲誇大的指標重要得多。

這對項目意味着什麼?

🟢現在對於項目來說,鏈上交易者團隊比運營者團隊更重要。

🟢明亮且令人印象深刻的視覺效果比複雜的技術描述更重要。

🟢簡單的產品界面勝過複雜的業務解決方案。

🟢鏈上分析平臺+KOL=關鍵流量來源。

爲什麼模因仍然有效?

用戶對新模因令牌的平均評估時間爲 30 秒。如果一個項目以其設計和易於交互而吸引人們的注意,那麼成功的機會就比複雜的“技術”想法更高。

結論:

市場正在進入一個簡單和大規模採用的時代。對於用戶來說,知道什麼是 ZK、什麼是分片、什麼是 L2 並不重要。

相反,成功者將是那些知道如何創建病毒式營銷活動的人:幾天內開發的簡單互動產品比需要數年時間構建的基礎設施更能獲得關注。

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