jump.fun 是一個以太坊 meme 的一站式發行與交易解決方案,結合 Fomo3D 的捐贈玩法,為 meme 項目提供了 6 ETH 的無條件流動性支持,並通過社區激勵機制吸引更多用戶參與,這種基於捐贈的競爭模式,有望重新定義以太坊 meme 的發行與運作方式。 (前情提要: 以太坊突破3400美元後蓄勢待發?分析師看法與ETH巨鯨動態整理) (背景補充: Base 鏈迷因幣發行平臺「Wow上線」,新獎勵機制能打贏 Pump.fun 嗎?) 還記得當年點燃以太坊生態的 Fomo3D 玩法嗎? 有趣的是,昨天以太坊生態 meme 發行平臺 jump.fun 開放代幣捐贈渠道,正是採用類似「Fomo3D」的「最後一人」倒計時機制,試圖通過免費的 6 ETH 流動性支援,激勵社羣以更低門檻共建以太坊 meme 生態。 儘管過去數月 BNB Chain、Sui 等各鏈 pump.fun 仿盤競相湧現,但以太坊上至今未跑出真正的現象級 meme 平臺,因此 jump.fun 這一創新玩法,也讓人好奇曾引發鏈上狂歡的遊戲,究竟能不能通過免費流動性發幣機制,為以太坊 meme 帶來全新的可能。 那我們就來看看 jump.fun 究竟如何實現 6 ETH 的 meme 初始流動性支援?還有哪些獨特玩法,又能否把 meme 的戰場再次從 Solana 拉回以太坊? jump.fun:以太坊 meme 的一站式發行與交易解決方案 pump.fun 無疑是這輪 meme 週期裡目前為止最成功的產品,不僅憑藉「全民發幣」的市場定位開啟了 meme 市場的新紀元,更是開創了一門穩賺不賠的生意市場: 截至 11 月 26 日,pump.fun 總收入為超 138 萬枚 SOL(約 3.6 億美元),橫掃 24 個協議收入總和,過去數月更是累計出售超 1.6 億美元 SOL,超越以太坊基金會的全年預算。 不過現在 Solana 生態的 meme 市場已經陷入極致內卷的混亂狀態,無休止的嚴重 PvP 現象愈演愈烈 —— 誰搶先發幣,誰就更有機會吸引流動資金;而買家越早入場,獲利的可能性就越大。 這種高週轉率的機制也讓市場變得短視,所有人的目標都集中在喫到第一波發行期紅利,交易期無人問津,最終導致生態內耗嚴重,大多數使用者難以從 meme 市場的繁榮表象中獲取長期價值。 相比之下,jump.fun 將視角轉向了目前處於「等待戈多」狀態的以太坊生態,除了從最初的發行端提供快速介入的平臺支援,還結合 Fomo3D 玩法,為 meme 發行之後的交易期設計了一套使用者共建創新機制: 一方面摒棄了 meme 部署交易的繁瑣審查流程,允許使用者通過一鍵部署快速上線 meme 專案,無論是開發者還是普通使用者都能夠「公平 PvP」,各憑本事快速響應市場趨勢,抓住熱點機會; 與此同時,jump.fun 強制要求所有 meme 將 100% 的初始流動性注入 Uniswap,杜絕了專案方的預留和暗箱操作,且通過捐贈機制(50% 的捐贈 ETH)為每一個新代幣發行爭取到了 6 ETH 的平均流動性支援; 這既降低了發幣門檻,為所有使用者打開了參與的自由之門,確保每一個專案啟動時都站在同樣的起跑線上,又通過流動性繫結建立了一道「保險箱」,從根源上杜絕啟動過程中可能存在的不透明不公平問題。 值得一提的就是 jump.fun 頗為創新性地提出的「6 ETH Uniswap 流動性貸款」概念:每個新發行代幣可免費獲得 6 ETH 流動性貸款,用於在 Uniswap 提供初始流動性,而這個貸款資金的來源正是通過 Fomo3D 玩法來自於普通使用者的捐贈(50%)。 說白了,jump.fun 通過 Fomo3D 的捐贈玩法將普通使用者的資金與 meme 專案的初始流動性形成直接關聯,使用者可以通過倒計時激勵和獎勵分配機制,參與捐贈或支援 meme 專案,從而實現社羣與專案之間的深度聯動。 這種玩法既保證了 meme 專案的公平性和透明性,又激勵了更廣泛的社羣參與流動性建設,在一定程度上賦予 Meme 市場長期可持續發展的可能性。 發行、捐贈、社羣的「三駕馬車」 從功能上看,jump.fun 具體可以分為 meme 一鍵部署發行(Liquidity War 模式)、捐贈活動(Fomo3D 玩法)、建立 / 加入社羣戰隊這三大模組。 meme 一鍵部署發行 正如上文所言,目前 meme 領域存在嚴重的 PvP 現象,誰先發幣誰就更容易聚集資金,買家越早入場則越容易盈利。 因此 meme 一鍵部署發行也是 jump.fun 實現「公平 PvP」的標配 —— 任意使用者只要填寫基礎代幣資訊(如代幣名稱、代幣符號、簡單描述、是否參與 Liquidity War 模式,初步購買),即可快速完成 meme 的建立與發行。 與此同時,使用者還可以自由選擇是否參與 Liquidity War 模式(後續推出),它通過分批次的流動性競爭,為不同的 meme 代幣提供了一種全新的「二八分成」市場博弈機制: 每個參與 LiqWar 標籤的 meme 代幣將在每天 UTC 時間 0:00 自動進入流動性競爭模式,在這個模式下,系統會將流動性最接近的 10 個 meme 代幣分成一組,每組進入 24 小時的競爭階段; 在 24 小時的戰鬥後,流動性增加最多和最少的兩個代幣將被宣佈為勝者,勝者將直接獲得其他 8 個代幣 10% 的流動性,而流失的流動性將通過釋放的 ETH 進行回購並被銷燬; 此外在 Liquidity War 中連續五次失敗的 meme 代幣將自動永久退出競爭,並被打上 「CTO」 標籤,且所有剩餘的流動性將被銷燬,當然這些「失敗」的 meme 代幣不排除會因為其獨特的「歷史」而產生某種獨特的市場吸引力,有可能成為某些使用者的另類投資標的。 融合 Fomo3D 的捐贈活動 捐贈活動則是 jump.fun 整個 meme 發行與交易機制執行的核心,與新發行 meme 代幣的流動...