微軟據稱已成立一個委員會,以對動視著名的《使命召喚》動作射擊遊戲系列的未來方面做出最終裁決。
去年十月,微軟成功收購了動視暴雪。現在,它打算對未來幾年COD的樣貌進行直接控制。
雖然與該遊戲相關的工作室通常負責有關不同功能的決策,但根據報告,這種情況不會持續太久。
我被告知的有關未來《使命召喚》的信息:
微軟已經在動視下成立了一個新的委員會,將控制系列層級的“功能”和“系統”,並讓工作室提出建議。因此,像Omnimovement這樣的新事物是否會… pic.twitter.com/286dDunn67
— Hope (@TheGhostOfHope) 2024年11月21日
被稱為COD洩密者的TheGhostofHope在X上分享,微軟正在設立一個機構來監督未來第一人稱射擊遊戲的新系統和功能的方向。這意味著負責最新的Omnimovement更新的開發工作室,如Treyarch或Infinity Ward將不再這樣做。
該委員會尚未正式確認,將決定未來的更新,削弱工作室本身的創作自由。
COD系列已經存在超過二十年。在這些年中,遊戲經歷了不同的更新,包括能量武器和噴射背包。到現在,人們本應期望系列的粉絲已經習慣了變化。
雖然這些粉絲對某些作品的喜愛程度不同,但最近加入的Black Ops 6受到了很多讚賞。這部分還引入了最新的全方位移動,允許玩家在任何方向上衝刺、趴下和潛水。根據洩密者的說法,該委員會可能負責主持此類創新。
微軟要求工作室暫停與UI相關的創新
洩密者的報告還指出,這家科技巨頭已經禁止工作室對COD的UI和榮譽系統進行更改,包括其餘功能。據說,它希望參與的工作室,如Infinity World、Treyarch或Sledgehammer,繼續專注於與多人地圖、故事講述和其他遊戲模式相關的創新。這是因為微軟“希望創意來自”遊戲的這些方面。
如果報告是真的,只有官方才能確認,目前尚不清楚COD的未來會有多大變化。一些粉絲支持這一決定,因為他們認為這是“對這個系列最好的”選擇,而其他人則表示懷疑。一位用戶也表示:“這可能會很糟糕或還不錯。”
只有未來能告訴我們。
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