讓我告訴你,這完全是胡說八道。當所有者或開發者僅專注於從社區和用戶中提取資金時,迷因幣才會缺乏實用性。

為了證明這一點,這裡是$FLOKI在2024年過去11個月中最重要成就的摘要。

Floki開發摘要:2024年1月至11月

行銷活動:

✔️在杜拜擴大存在,並在WAFI購物中心和阿聯酋購物中心進行活動。

✔️在印度德里NCR和巴西里約熱內盧啟動Valhalla行銷活動。

✔️在2024/25賽季的英超聯賽中進行大規模的全球廣告活動。

✔️在越南、尼日利亞和紐約時代廣場進行激進的促銷活動。

✔️贊助香港國際板球六人制賽和愛爾蘭對巴基斯坦T20I系列賽等板球賽的贊助活動。


Valhalla 玩賺 MMORPG:

✔️與主要電子競技團隊如Alliance、OG電子競技和桑德蘭AFC的夥伴關係。

✔️與KICK F1模擬賽車隊合作並整合到F1模擬賽車中。

✔️舉辦基於活動的競賽,例如“釋放雷霆”,獎金池為30,000美元。

✔️透過測試網進入中國市場,並推出本地化版本的Valhalla。

關鍵夥伴關係:

✔️與邁阿密大學體育、碳瀏覽器和Btok(中國最大的加密社交網絡)等主要組織建立夥伴關係。

✔️與如英超聯賽的諾丁漢森林隊和德班超巨人板球隊等體育團隊進行戰略對齊。

✔️支持高知名度的代幣發行,如西蒙的貓($CAT)和智慧猴子($MONKY)。

代幣生態系統發展:

✔️在BNB鏈上推出Floki名字服務。

✔️與DWF Labs合作進行2200萬美元的代幣購買,以支持生態系統。

✔️透過GraFun的綁定曲線實現創新的代幣機制。

社區參與:

✔️每月與核心團隊成員舉行AMA,以保持社區的知情。

✔️舉辦了像Valhalla自拍挑戰賽這樣的活動,並設有獎金池。

✔️定期更新和透明度,關於代幣銷毀和轉移。

地理擴展:

✔️加強在非洲、拉丁美洲和亞洲的存在,並進行針對性的行銷努力。

✔️透過夥伴關係和活動增強全球能見度。

以實用為驅動的創新:

✔️開發FlokiFi產品和服務,如代幣鎖定平台。

✔️贊助世界級活動,如世界乒乓球錦標賽和女子亞洲杯。

名人和影響者合作:

✔️哈夫索·比約恩森(《權力的遊戲》中的「巨人」)成為Valhalla大使。

法規參與:

✔️解決合規問題,並對香港SFC的警告提供透明度。

今年標誌著Floki從迷因幣轉型為多元化生態系統,擁有重大全球夥伴關係、創新實用性和廣泛的社區參與。


#FLOKISKYROCKET #FLOKI? $FLOKI