模因幣 PEPE 銷燬了 50% 的供應量(210 萬億枚代幣),以減少流通量並增加稀缺性。然而,由於重新引入代幣、鑄造獎勵和持續銷燬,流通量和最大供應量仍爲 420 萬億枚。最大供應量固定爲 420 萬億枚。

#首次銷燬事件(2023 年 4 月):

在 2023 年 4 月推出時,PEPE 代幣的總供應量爲 420 萬億個代幣。爲了創造稀缺性並刺激需求,開發人員決定銷燬總供應量的 50%,即約 210 萬億個代幣。這次大規模銷燬是爲了通過減少流通供應量並增加代幣的感知稀缺性來改善代幣的經濟模型。

雖然這次銷燬是管理 PEPE 供應量的戰略舉措,但有一個關鍵點經常引起混淆:銷燬代幣不會減少代幣智能合約中設置的“最大供應量”。最大供應量是一個固定數字,它決定了特定項目可以存在的代幣總量。就 PEPE 而言,即使在最初銷燬 210 萬億代幣後,其最大供應量仍爲 420 萬億代幣。

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#爲何流通量仍是420萬億?

儘管發生了重大銷燬事件,但 PEPE 的流通供應量仍保持在 420 萬億枚。這就提出了一個問題:爲什麼在銷燬了總供應量的一半後,流通供應量並沒有像預期的那樣減少。

對此有幾種可能的解釋:

1. 重新引入已銷燬的代幣:銷燬事件發生後,部分或全部已銷燬的代幣可能會重新進入流通領域。這可以通過各種機制實現,例如質押獎勵、流動性池或社區驅動的計劃。如果最初銷燬的代幣後來通過這些機制重新進入流通領域,流通供應量將保持較高水平。

2. 銷燬事件並非完全永久性:流通供應量不變的另一個原因可能是銷燬事件並非永久性的,或者是動態銷燬機制的一部分,即代幣可以隨時間推移被銷燬並重新引入。如果是這樣的話,代幣可能會在銷燬事件之後或項目開發的後期階段重新發行。

3. 鑄造和獎勵:包括 PEPE 在內的一些 meme 幣項目在首次發佈後可能還會鑄造額外的代幣,或爲特定活動(如質押、空投或社區獎勵)分發代幣。這一過程可能會導致在首次銷燬後有更多代幣進入流通供應。

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#最大供給量的作用:

瞭解流通供應量和最大供應量之間的區別很重要:

流通供應量:這指的是市場上活躍且可以交易或使用的代幣總數。

最大供應量:這是項目代幣總量的固定上限。對於 PEPE 來說,最大供應量爲 420 萬億個代幣。

銷燬代幣通常會影響流通供應量,但除非更新智能合約,否則不會直接改變最大供應量。除非開發人員決定修改合約,否則最大供應量仍爲 420 萬億,而 PEPE 迄今爲止尚未發生這種情況。

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#正在進行的焚燒和社區行動:

儘管最初的銷燬事件大大減少了流通供應量,但 PEPE 仍繼續定期進行銷燬,這是其代幣經濟學的一部分。這些銷燬通常由社區驅動,項目的持有者或粉絲組織銷燬活動以進一步減少供應量並表示對項目的支持。

儘管做出了這些努力,但流通供應量並未大幅減少,這可能表明已經鑄造了更多代幣或將其重新引入流通以滿足流動性需求或爲持有者提供獎勵。

#結論:

PEPE 的銷燬機制一直是其代幣經濟學戰略的關鍵部分,最初銷燬的是總供應量的 50%(約 210 萬億個代幣)。但是,流通供應量仍爲 420 萬億個代幣,與最大供應量相同。這是由於諸如重新引入銷燬的代幣、鑄造新代幣或分配用於質押和獎勵的代幣等因素造成的。

PEPE 的總最大供應量固定爲 420 萬億個代幣,銷燬事件主要影響流通供應量。如需獲取有關銷燬或供應量變化的最新信息,最好關注官方 PEPE 頻道或查看區塊鏈瀏覽器以獲取有關銷燬交易和代幣流動的最新數據。