web3 中很少有遊戲能夠真正重新定義遊戲格局。Edge of Chaos 是一款由 MetaGravity 開發的基於 Web3 的 MMO,它就是爲此而設計的。
衆所周知,傳統的 MMO 公式無法很好地轉化爲 web3。Edge Of Chaos 爲傳統 MMORPG 問題提供了前沿的 web3 原生解決方案,將高質量的遊戲玩法與彈性相結合,並通過分散技術最大限度地發揮所有權優勢。
這就是爲什麼《Edge of Chaos》將成爲 MMO 類型遊戲的下一個熱門作品。
1. 一個巨大、無縫、沒有限制的世界
得益於 MetaGravity 專有的 HyperScale 引擎,Edge of Chaos 突破了 MMO 的界限。傳統 MMO 使用實例和加載屏幕來處理大量玩家,而 Edge of Chaos 提供了一個真正持久的世界,數千名玩家可以在同一個連續環境中同時互動。
想象一個沒有人爲障礙的世界,你可以從城鎮穿越到荒野,再到爭奪據點,而不會中斷沉浸感。這種無縫體驗將通常分段的 MMO 結構轉變爲一個廣闊、相互聯繫的領域,讓人感覺身臨其境。
2. 玩家驅動型經濟中的真正所有權
傳統 MMO 的主要限制之一是,無論玩家投入多少時間或金錢,他們都無法真正擁有遊戲中的資產。Edge of Chaos 通過完全由玩家驅動的經濟改變了這一現狀,其中所有資產(從武器到盔甲再到土地)都是由區塊鏈支持的 NFT。這種結構賦予玩家真正的所有權,使他們能夠交易、出售或持有具有有形現實世界價值的資產。
這種經濟不僅僅涉及個人所有權,而是一個共享的市場,玩家可以通過遊戲直接製作、交易和積累財富。
例如,製作不僅僅是一項副業,更是經濟的基石。玩家制作力量和美貌的物品,這些物品可以在去中心化的市場中進行交易,也可以作爲獎品展示在自己的莊園中。這種由玩家驅動的經濟改變了傳統遊戲的力量動態,讓熟練的玩家獲得現實世界的獎勵。
3. 古代節點銷售:真實影響力和被動獎勵
Edge of Chaos 通過 Ancients 節點銷售爲玩家提供了一個獨特的機會,讓他們能夠在其生態系統中獲得影響力和經濟利益。Ancients 節點超越了傳統的 NFT 概念,是遊戲去中心化基礎設施的基礎元素。這些節點使持有者成爲遊戲世界不可或缺的貢獻者,其功能遠不止是收藏品資產。作爲 Edge of Chaos 網絡中的節點,它們使玩家能夠保護遊戲網絡、增強遊戲體驗,並享受與遊戲成功直接相關的一系列有形獎勵。
古代節點持有者可獲得多種經濟獎勵,包括玩家在其指定領地內活動產生的代幣收益。通過“什一稅”系統,這些節點收集其他玩家提供的部分供品,從而產生源源不斷的被動收入。這種模式將節點持有者的利益與 Edge of Chaos 生態系統的發展結合起來,使他們成爲遊戲經濟的積極參與者。
除了這些經濟利益之外,古代節點持有者還對其遊戲領地擁有相當大的影響力,擁有塑造傳說和影響世界事件的統治權。這不僅僅是一個象徵性的角色;節點持有者擁有治理權力,使他們能夠指導其領地的發展並影響遊戲中的主要動態。Edge of Chaos 的去中心化治理模式重新定義了在線社區管理,培養了玩家之間更強烈的忠誠度、主人翁意識和參與度。
4. 一個充滿活力、持續適應的世界
除了大規模的戰鬥和史詩般的任務之外,《混沌邊緣》還被設計成一個與社區一起發展的世界。主要反派,古代混沌之王,並不是一股靜態的力量,而是一個強大的人工智能驅動的對手,它會從每次遭遇中學習和適應。有了聰明的 NPC 和不斷髮展的戰略,戰場變成了一個動態的、不斷變化的挑戰,需要玩家的適應能力和合作。
這個永恆的世界不僅對玩家做出反應,還由玩家塑造。每個玩家都可以擁有一個莊園,這是一個隨着他們積累財富和成就而不斷壯大的堡壘。這個莊園不僅僅是一個裝飾中心,它還是一個經濟中心,一個個性化的空間,可以進行製作、交易,甚至結盟,讓玩家在遊戲世界中留下持久的遺產。
5.大規模戰爭的新時代
忘記簡單的玩家對決吧。Edge of Chaos 專爲處理數千名參與者的大規模 PvPvE(玩家對玩家對環境)對抗而打造。得益於 HyperScale 引擎,戰鬥是動態的,涉及 AI 控制的軍隊和響應實時事件的自適應 NPC。這種設置不僅創造了令人難忘的戰區,而且還創造了公平的競爭環境,讓個人和公會都能以傳統 MMO 中看不到的方式制定戰略。
遊戲的未來已來
Edge of Chaos 正在改變 AAA 遊戲在 web3 中的製作方式,您可以通過優質的設計獲得最佳的區塊鏈技術。Edge of Chaos 提供了 MMO 可以和應該是什麼樣子的願景。憑藉無縫世界、真實資產所有權、玩家治理以及動態不斷髮展的生態系統,Edge of Chaos 不僅是下一個大型 Web3 MMO,更是遊戲未來的藍圖。
加入 Edge of Chaos 社區,擁抱古人的力量,成爲一個你的行爲將留下持久遺產的世界的一部分。玩家驅動的去中心化遊戲時代已經到來,Edge of Chaos 正在引領潮流。