Sonik Satellitez 是一款互動遊戲,旨在帶領玩家踏上探索音樂事業的旅程。
新加坡,11 月 11 日
總部位於新加坡的領先元宇宙架構師 Smobler 很高興地宣佈與新加坡獨立搖滾偶像 Inch Chua 創立的非營利組織 Music For Good 合作推出一款突破性的音樂驅動遊戲 Sonik Satellitez。
蔡美兒是新加坡音樂界的重要人物,她對新加坡音樂界做出了廣泛貢獻,提升了新加坡音樂界的水平,使她與 Vanessa Fernandez 和 Benjamin Kheng 等其他知名音樂家一起成爲家喻戶曉的人物。
Music For Good 是 Chua 爲振興音樂界和培養年輕人才而發起的最新項目。創建該項目的目的是成爲新興藝術家的主要靈感和動力來源。Chua 表示,通過營造支持性環境,該非營利組織使年輕人能夠磨練技能,在音樂行業取得成功和實現個人成就。
“Music For Good 尋求的機會專注於藝術和文化領域的觀衆和能力發展。其中很大一部分是無畏地探索新模式並創造新體驗以填補行業中的一些空白。Smobler 是我們目標和價值觀一致的完美合作伙伴。”
這款沉浸式遊戲是 Smobler 的 Metaverse for Good 計劃的一部分,該計劃致力於創造有意義且包容的數字體驗,推動積極的社會變革。該計劃吸引了志同道合的合作伙伴,例如 The Sandbox,它是世界上最大的開放式元宇宙之一,也是 Animoca Brands 的子公司,
“The Sandbox 涵蓋音樂節、音樂會、藝術博覽會等文化體驗。它爲音樂藝術家提供了一個絕佳的平臺,讓他們能夠向全球觀衆提供沉浸式的表演和遊戲,其中包括數字資產、粉絲獎勵和互動社交活動。我們很自豪能夠與 Smobler 一起支持 Music For Good 計劃”,The Sandbox 首席運營官兼聯合創始人 Sebastien Borget 說道。
Sonik Satellitez 將音樂、創造力和娛樂獨特地融合在一起,幫助年輕人才在有趣且有教育意義的環境中探索他們的音樂潛力,同時推進他們的職業生涯。
遊戲以一個由音樂驅動的復古未來主義城市爲背景,帶領玩家踏上音樂生涯之旅,從學生開始,一路成長爲專業 DJ 或音樂製作人。
玩家可以選擇兩種不同的角色——吉他手或鼓手——每個角色都有自己的任務線和遊戲玩法。隨着玩家的進步,他們會與受現實世界音樂家啓發的 NPC 互動,其中包括 Inch Chua,他是遊戲中的導師,分享見解並指導玩家走向成功。
Sonik Satellitez 強調了 Smobler 對其理念的承諾——包容性、多樣性、公平性、可及性、領導力、愛和可持續性。通過鼓勵年輕人找到自己的聲音,通過音樂表達自己,並在協作、支持的環境中建立有意義的聯繫,它旨在培養下一代音樂家和創作者——不僅在新加坡,而且在全球範圍內。
“我和 Inch 的友誼始於音樂,我們都是媒體名人,也是新加坡獨立音樂電臺 LUSH 99.5 的 DJ。看到我們從廣播電臺發展到區塊鏈遊戲,真是令人欣慰。這提醒我們,音樂和媒體行業不斷髮展,我們需要不斷尋找新的方式來建立聯繫、保持相關性並保持領先地位。
Inch 的非營利性和我們在 The Sandbox 開放元宇宙中的遊戲合作是對跨媒體夥伴關係、物理數字協作的慶祝,以及開闢新途徑的重要性,以激勵未來的創造者繼續推動利潤率作爲前沿。”
Music For Good 還將在 2024 年網絡峯會上嶄露頭角。2024 年網絡峯會是全球最具影響力的科技盛會之一,超過 70,000 名與會者、1,000 名投資者和 3,000 家初創企業將齊聚一堂,共同探討技術、創新和社會影響的未來。
11 月 14 日,陳將與 Animoca Brands 首席執行官 Robby Yung、Decentraland 執行董事 Yemel Jardi 和福布斯專欄作家兼 Tech First Podcast 主持人 John Koetsier 一起參加峯會的“虛擬世界案例”小組討論。11 月 13 日,她還將與 Gamee 聯合創始人兼首席執行官 Bozena Rezab 和天空新聞臺科技記者 Mickey Carroll 一起擔任 GaaS(遊戲即服務)燈光小組的特邀發言人。
在 The Sandbox Game 中探索 Sonik Satellitez,並關注 Smobler 的社交媒體頻道以獲取最新更新。
關於Music For Good
Music For Good 是一家總部位於新加坡的非營利組織,其使命是利用音樂和藝術的變革力量來豐富生活,培養更具包容性、可持續性和充實感的生活質量。Music For Good 計劃的核心是兩個旗艦項目:校園巡演和青年公園每月音樂會。校園巡演是一項外展計劃,將音樂和創造力直接帶給年輕人,訪問公立學校並與 80,000 多名年輕人交流,促進藝術表達並提供職業見解。除此之外,該組織每月在青年公園舉辦音樂會,爲藝術家和創意人士提供一個展示和實踐才華的充滿活力的平臺。
關於蔡英哲
Inch 出生於新加坡,接受過美術教育,後來進入洛杉磯音樂界,成爲一名屢獲國際大獎的多學科藝術家。她對藝術、荒野和科技的熱愛使她參加了世界各地的許多藝術節,並嘗試了音樂、戲劇和烹飪藝術等各種藝術形式。Inch 因其在藝術方面的貢獻於 2018 年榮獲國家青年獎,並因其多感官戲劇音樂作品《直到世界末日,我們將在無人區相遇》榮獲 2020 年 LIFE!戲劇獎最佳音效獎,最近還榮獲了第 26 屆 COMPASS 年度藝術卓越獎。
關於 Smobler
Smobler 是一家領先的 Metaverse 架構師,也是 Animoca Brands、The Sandbox、Brinc 的投資組合公司,並得到了新加坡企業發展局、新加坡 IMDA 和 Plug and Play 的支持。Smobler 創造了一系列世界首創的項目,例如實體婚禮、Tools of Rock 音樂會場地、殘疾人無障礙公園和 BhutanVerse。Smobler 與空中客車、寶馬、星展銀行、GoPro、Mahindra 和 Meta 等傳統品牌合作,創造了 Metaverse for Good 等創新項目,並被《福布斯》、《Vogue》、《亞洲新聞臺》等報道。Smobler 與 Clay Nation、Cardano 和 Polygon 發起了首個跨鏈項目,並策劃了一系列專有的 Gamefi IP - 3VEREST、Yeti Realm、Cobbleland 以及標誌性活動 NOVA。該公司已被 SelectUSA、Inventures Canada 和 VIVATech Paris 評爲頂級科技初創公司,並且是巴西 ScaleUp 和 Plug and Play 全球創新聯盟的驕傲校友。Smobler 的首席執行官 Loretta Chen 曾多次獲得瑞銀、AWS、福布斯等頒發的頂級女性創始人獎。如需瞭解更多信息,請登錄 smobler.io。
關於沙盒
Sandbox 是 Animoca Brands 的子公司,是一個沉浸式元宇宙平臺,用戶可以在其中與他們最喜歡的品牌、IP 和名人一起在遊戲、娛樂、音樂、藝術和其他文化方面玩遊戲、創造和貨幣化獨特的體驗。Sandbox 利用 Web3 技術完全支持終端用戶創作和創作者經濟,通過以非同質化代幣 (NFT) 的形式爲玩家和創作者提供對其資產、創作和獎勵的真正所有權,從而顛覆現有平臺。超過 400 個合作伙伴加入了 Sandbox,包括華納音樂集團、古馳、育碧、帕麗斯·希爾頓、《進擊的巨人》、《行屍走肉》、史努比狗狗、拉科斯特、史蒂夫·青木、藍精靈等。欲瞭解更多信息,請訪問 www.sandbox.game 並關注 X (Twitter)、Medium 和 Discord 上的定期更新。
媒體諮詢:
吉安娜·布伊
傳播主管
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