GameFi 行業有望實現大幅增長,預計到 2030 年將達到 3015 億美元,這得益於去中心化的經濟體系以及 Web3 上 AAA 和 RPG 遊戲的興起。根據 Nansen 的分析,預計該市場在 2024 年至 2030 年期間的複合年增長率 (CAGR) 將達到 68%。
推動這一增長的關鍵因素包括真正的資產所有權、充滿活力的遊戲內經濟和增強的社區參與度。與傳統遊戲平臺不同,玩家可以從成就中獲得有形的獎勵。報告強調,RPG 在 2023 年佔 Web3 遊戲的 22%,強調了它們日益流行的趨勢。
儘管 AAA 和 AA 遊戲僅佔 Web3 遊戲的 6%,但它們在擴大市場方面發揮着重要作用,社區互動對於玩家的保留和參與至關重要。Discord 和 Telegram 等平臺促進了創作者和玩家之間的聯繫,培養了對長期成功至關重要的忠誠社區。
Nansen 指出,有效的遊戲內經濟模型(例如 Axie Infinity 和 Illuvium 等遊戲所使用的模型)對於建立穩定的生態系統至關重要,玩家可以在其中獲得獎勵。該行業被視爲通向 Web3 的門戶,有可能改變創意經濟並解決 Web2 遊戲面臨的挑戰。#XRPDonationsUSElections #TeslaBTCQ3HoldingsStable #ETHBTCNewLow #EthereumPectraUpgrade #Write2Earn!