根據 Helika 關於 Telegram 遊戲的新報告,2024 年第三季度,Telegram 遊戲生態系統中 NFT 的參與度和更長的玩家會話時間有所增加。

報告顯示,本季度轉移 NFT 的獨立錢包數量從 20 萬個激增至 100 多萬個,其中 60 萬個錢包積極參與遊戲內的 NFT 交易。

玩家在玩 Telegram 遊戲時也花費了更多時間。報告顯示,平均遊戲時長几乎翻了一番,從 2.8 分鐘增加到 6.7 分鐘,這表明改進的遊戲設計可以保持用戶的參與度。

區域數據顯示,與其他 Web3 平臺相比,Telegram 的遊戲受衆發生了變化,55.91% 的玩家來自歐洲,而亞洲和拉丁美洲則是 Web3 遊戲傳統上蓬勃發展的地方。

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增加了 Telegram 遊戲的參與度

根據該報告,Catizen 完成了首次空投,分發了其總代幣分配的 34%,其中僅在 2024 年 9 月就分發了 1.5 億個代幣。空投增加了活動量,反映出其與 Telegram 的整合。

9 月,幣安將 Catizen 列入幣安新幣池,允許用戶在交易前挖掘該遊戲機器人的原生代幣。

與 Catizen 一樣,Gamee 的交易量和交易量環比增長了 300%,表明玩家數量和參與度都有所增加。X Empire 吸引了近 4800 萬玩家,其中 1800 萬玩家連接錢包以體驗遊戲功能。

據報道,《Rocky Rabbit》擁有3000萬玩家,《Banana》截至10月份用戶數突破1000萬,《Wonton》上線首周用戶數突破100萬。

然而,該報告也強調了隨着新遊戲涌入該平臺,開發者面臨的挑戰。小型開發團隊在有限的營銷預算和吸引用戶方面舉步維艱。開發者正在擴大遊戲類型,並引入更多種類的體驗,如模擬、角色扮演和解謎遊戲,這表明 Telegram 的遊戲生態系統正在超越簡單的休閒遊戲。

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