原創 | Odaily星球日報(@OdailyChina)

作者|南枳(@Assassin_Malvo)

Meme修炼手册:重生之我要做钻石手(一)| 南枳出品

此前在(透視一千個Solana“聰明錢包”:誰在狂賺?從中能學到什麼?)、(兩千個聰明地址數據歸納以太坊Meme大贏家特徵:鑽石手還是PvP | 南枳出品)文中,作者基於勝率、盈虧比、回撤情況等多維數據對熱門代幣的高盈利地址進行了統計和覆盤。

近日,基於以上統計方法,作者進一步迭代了這些聰明地址的“分數評估方式”,旨在尋找這些聰明地址中的”鑽石手玩家“並進行跟單,探究跟單鑽石手是否能作爲一種穩定盈利的方式。此外作者簡單設計了一套“割跟單系數”(收割跟單錢包),以保護增強賬號的盈利和防回撤能力。Odaily將於本文對“鑽石手分數評估方式”和“跟單設置”進行分享與探討。

風險提示:該系統自10月8日啓動,至今僅運行了6天,當前雖取得了一定成果,但客觀角度來看數據量、對照試驗均不充分,嚴謹性有限,僅供讀者參考。此外爲保證後續測試客觀性,本文將不會披露任何地址。

基本情況說明

  • 本金:分別於10月8日和10月12日存入7 SOL和8 SOL,追加資金的原因爲被跟單地址(聰明地址)持幣週期過長,SOL全部轉化爲代幣,無法繼續跟單故進行追加。

  • 利潤:截至10月14日13:30(UTC+8),賬戶總資金爲3570美元,約爲23.64 SOL,利潤率57.6%。

  • 跟單設置:多數情況下爲每筆交易固定跟單0.3 SOL;若聰明地址購入小於0.1 SOL則不跟單(後續說明理由);買、賣均跟隨;不跟單市值大於3000萬美元以上的代幣;買賣優先費均爲0.0005 SOL。

Meme修炼手册:重生之我要做钻石手(一)| 南枳出品

賬號數據詳情,其中總盈利不正確,詳見下文

鑽石手評價系統

首個版本設計了13個評價維度,當前已暴露的核心問題包括:①評價系統受資金量影響過大,同樣的盈虧比和勝率,高資金量的地址顯著佔優、②不能屏蔽惡意做局的地址、③缺失持幣週期的統計。詳細計算方法如下:

  • 30天勝率,滿分1分:分數等於30天勝率;

  • 7天盈利,滿分1分:7天盈利大於5萬美元滿分,盈利0至5萬美元線性得分,負利潤0分;

  • 30天盈利,滿分1分:30天盈利大於10萬美元滿分,盈利0至10萬美元線性得分,負利潤0分;

  • 每次買入利潤均值,滿分1分:30天盈利÷30天購買次數,小於300得0分,大於2000得1分,中間線性得分;

  • 每次賣出利潤均值,滿分1分:30天盈利÷30天賣出次數,小於300得0分,大於2000得1分,中間線性得分;

(注:以上四個指標存在本節提到的第一個問題:過度利好大資金量地址。)

  • 買賣風格,滿分1分:每次買入利潤均值÷每次賣出利潤均值,大於1.5時計算分數,否則0分。分數等於“每次賣出利潤均值分數”×50%。(注:希望找到少量買入,高點分批出貨的地址。)

  • 總盈利,滿分1分:小於1萬美元得0分,大於10萬美元得1分,中間線性得分;(注:總盈利=盈利最多的30個代幣盈利+虧損最多的30個代幣虧損之和。)

  • 盈利TOP1佔比,滿分0.166分:計算方法爲盈利最多的代幣÷總盈利,大於0%,小於75%計算分數,否則0分。分數等於“總盈利分數÷6”;

  • 盈利TOP5佔比,滿分0.166分:計算方法爲盈利TOP5的代幣÷總盈利,大於0%,小於100%計算分數,否則0分。分數等於“總盈利分數÷6”;

  • 盈利TOP10佔比,滿分0.166分:計算方法爲盈利TOP10的代幣÷總盈利,大於0%,小於150%計算分數,否則0分。分數等於“總盈利分數÷6”;

  • 此外還有虧損TOP1、TOP5、TOP10等三個指標,方法與以上三個指標類似,不再贅述。

割跟單系數

部分聰明錢地址,因明確其地址有大量跟單錢包,因此會購入小市值代幣推高價格,待跟單買入後拋售獲利,爲避免這種情況,設計有“割跟單系數“,割跟單系數大於0的地址一律不考慮進行跟單。

作者獲取了每個聰明地址最近交易過的50個代幣,其中:

  • 該代幣來自pump

  • 當前市值小於100k

  • 60秒內秒買秒賣且兩次數量一致(±5%)

對於每個交易過的代幣,同時符合以上三個條件記爲割跟單分數+1,最終除以統計總數得到割跟單系數,自動跟單系統中大於0的地址一律不考慮,手動操作時則在地址後標註割跟單系數大小。

首版系統反思

基於6天的測試,作者對盈利、虧損進行了覆盤,得到部分經驗如下:

  • 務必設置最小跟單金額:作者設置了“若聰明地址購入小於0.1 SOL則不跟單”,原因在於存在“惡意投毒”的情況。某些惡意地址能夠通過未知手段,將價值可忽略不計的代幣轉移到聰明地址中,並被跟單bot識別爲聰明地址所購買,從而觸發跟單,而後惡意地址拋售獲利。作者直至昨日才發現這一問題,已被投毒十餘個代幣。

  • 相信聰明錢的追高:SOL近期的代幣上限多爲3千萬美元市值,例如MANYU、Pochita、Miharu等均在觸及該上限後暴跌,本次測試所跟蹤的都聰明地址都沒有購買這些代幣,唯一追高的代幣爲GOAT,在一千餘萬美元市值追高並在八千萬美元市值賣出(當前爲1.1億美元)。因此建議相信這些頂級地址的判斷能力。

  • 不要主動止盈:在跟單地址選擇上,本身系統就有“風格偏好”,傾向於高虧損同時高盈利的地址,若人工介入主動止盈,只會破壞這一策略的完整運行,導致錯失大額利潤。(跟單第二天原本賬戶就可以翻倍,但某個代幣上漲兩三倍後就手動賣出的教訓)

  • 盈虧數據披露:6天測試後,跟單系統共購買了81個代幣,僅29個代幣盈利爲正,勝率35.8%。盈利TOP1共盈利1247 美元,爲總投入資金的55%;TOP5共盈利2408美元,爲總資金的106%。虧損TOP1共虧損214 美元,佔比9.4%,TOP5共虧損789美元,佔比34.3%。表現出了與跟單地址趨同的狀態。

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下一步計劃

綜上,6天測試中,該系統盈利較爲穩定,利潤來自多個代幣而非偶發幸運情況,並且持幣週期較長,短則數小時,長則數天,無需PvP戰鬥。

下一版本的迭代,計劃尋找出能夠穩定盈利的小資金地址、增加惡意操作和地址的識別能力。此外,當前識別的聰明地址操作時間往往在北京時間的凌晨,國內白天的“金狗”基本沒有參加,亟需擴大聰明地址庫存。

如果一個月內這個跟單系統沒有虧完,將進行本篇第二期更新,敬請期待。