儘管加密技術創新迅速,許多產品仍未能解決真實的消費者痛點或提供真正的娛樂價值。

作者:Ruthy

編譯:深潮TechFlow

“消費者加密”這個詞最近頻繁出現在討論中,由一些建設者和思想領袖推動,似乎成爲一種新趨勢或新興話題。

那麼,它究竟意味着什麼?

這真的是一個的新領域,還是在不同市場條件下重新包裝並獲得關注的概念?

要理解消費者加密的概念,我們需要深入探討它的定義、當前的相關性、可能推動其增長的因素,以及面臨的障礙。

消費者加密實際上是指什麼?

加密貨幣逐漸融入日常的消費者產品、服務和行爲。這意味着人們可以在現實生活中使用加密貨幣,而不僅僅限於投機交易或去中心化金融協議。

消費者加密關注終端用戶體驗,將加密貨幣整合到日常生活的產品中,如遊戲、社交平臺、電子商務和媒體。

爲什麼這個話題現在獲得了關注?

  • 是因爲像 @Polymarket 這樣擁有巨大市場潛力的消費者產品正在嶄露頭角並展示出被廣泛採用的跡象嗎?

  • 是因爲像 @pudgypenguins 這樣的區塊鏈知識產權項目吸引了全球的目光嗎?

  • 是因爲人們,尤其是年輕一代,對傳統金融系統感到越來越失望嗎?

  • 是因爲區塊鏈技術和應用已經成熟,現在用戶體驗成爲了重點嗎?

可能是這些因素的綜合作用。

展望2025年,我們可能會看到更多的產品從Web3領域嶄露頭角並進入全球市場,風險投資公司也在朝這個方向發展,投資於用戶體驗解決方案,比如 @initiaFDN 獲得的1400萬美元融資和 @infinex_app 獲得的6500萬美元融資。

隨着近期一些公司宣佈將加密貨幣融入其產品中,很明顯我們正邁向一個加密貨幣將成爲主流產品的世界,並迎來新的突破時刻。

  • PayPal 宣佈了其針對商業賬戶的加密服務

  • Visa 正在與 Transak 合作以促進加密貨幣到法幣的交易

我個人甚至訂購了一張 @biptapofficial 卡,來測試這種直接的加密到法幣支付模式。這將讓生活更加便利。

我們面臨哪些阻礙?

激勵與目標受衆

許多團隊聲稱自己站在消費者加密的前沿,爲全球市場開發應用。然而,他們往往過於注重吸引初始用戶進入 Web3,並設計了圍繞投機和盈利的激勵機制。他們將這種方法視爲實現產品市場契合和用戶引導的一部分。

但如果去掉這些激勵會怎樣呢?

碎片化與摩擦

不同的區塊鏈和平臺常常各自爲政,造成了摩擦。對於用戶來說,碎片化意味着需要面對多個界面、錢包和 Token 標準,增加了複雜性。由於資產分佈在不同平臺上,流動性被割裂,效率降低。

這種碎片化促使開發了像 @AbstractChain 和 @Ronin_Network 這樣的專用鏈,它們在構建垂直整合的生態系統。而 @infinex_app 則通過整合跨鏈的用戶體驗,創建了一個類似去中心化交易所的水平整合平臺,並定位自己爲用戶體驗層。

我和團隊成員討論時,發現 Abstract 的願景與 WeChat 或 KakaoTalk 這類應用的成就之間有着驚人的相似之處。

我們(Abstract)團隊致力於打造鏈上的首選目的地,一個被設計爲互聯網最有趣的地方——我稱之爲“加密的數字遊樂園”或“互聯網的迪士尼樂園”。下圖展示了我們專注於提供無干擾的卓越用戶體驗的決心。隨着時間的推移,我們希望通過引入新產品來吸引用戶,最終發展成爲一個通用鏈。

微信最初是中國的一款消息應用,如今已發展成一個龐大的生態系統,涵蓋社交媒體、支付、購物、新聞和小程序等服務。

Abstract 也可以被看作一個類似的生態系統應用,它從初始用例開始,並在建立強大的垂直整合基礎後進行橫向擴展。

或許這就是像 @abstractchain 和 @Lucanetz 這樣的專用鏈的發展路徑?

產品市場契合仍然是一個主要挑戰。儘管加密技術創新迅速,許多產品仍未能解決真實的消費者痛點或提供真正的娛樂價值。

至今,我們看到少數 Web3 產品如 Polymarket 和 Axie Infinity 進入主流,但這只是個別現象。要讓消費者加密產品普及,我們需要更多能夠解決實際問題或提供有意義娛樂價值的產品。這意味着開發不僅僅依賴“邊玩邊賺”機制的有趣遊戲,或創造真正改善生活的金融產品,而不僅僅是吸引投機者。

你認爲採用意味着什麼?

消費者加密的採用涉及不同的利益相關者,他們的激勵各不相同,尤其是在建設者和交易者之間。雖然兩者都能從中受益,但他們的動機和方法卻大相徑庭。

建設者負責開發促進加密貨幣普及的基礎設施、應用和生態系統。他們的目標不僅限於短期的價格波動,而是着眼於爲用戶提供價值,通過交易獲取收入,並通過產品市場契合吸引投資。

而交易者則從另一個角度看待採用。對他們而言,採用意味着增加流動性和更多盈利退出的機會。

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