Telegram 上的許多小遊戲空投就像煙花一樣,迅速爆炸,瞬間引起轟動,但很快又熄滅。許多小遊戲在真正閃耀之前就隕落了,原因有幾個。

首先,想象一下你被邀請參加一個派對,有人承諾會給你美味的食物,但當你到達時,你只得到了清淡的零食。大多數迷你遊戲都是這樣的。它們一開始往往很有趣,但一旦你玩了它們,它們就沒什麼特別的了,沒有什麼讓人上癮的。最終,人們會變得懶惰,不會再回來玩了。

第二,炒作。誰不喜歡甜蜜的承諾?許多空投都伴隨着巨大的承諾,就像一個被廉價出售的夢想。但暴跌之後,現實卻與預期相差甚遠。這就像買一隻裝在袋子裏的貓——一旦打開袋子,你得到的卻是一隻老鼠。

第三,競爭。遊戲世界就像一個充滿吸引力的夜市,如果你只帶來平庸的技巧,誰會停止觀看?面對所有激動人心的大型遊戲,Telegram 的小遊戲經常黯然失色,就像大型商場旁邊的雜貨店一樣。

然後還有社區。沒有強大社區的遊戲就像沒有固定顧客的商店。一兩次可能會有人光顧,但如果沒有人留下來,生意就會慢慢衰落。人們來是爲了空投,但之後呢?他們就消失得無影無蹤了。

我們也別忘了技術。有時,在 Telegram 上玩遊戲可能會因爲技術問題而讓你頭暈目眩,比如當你玩得開心時,一輛汽車在半路上拋錨了。如果你使用的網絡很貴或很慢,你可能不想繼續玩了。當外面有一條暢通的高速公路時,誰願意浪費時間呢?

最後但並非最不重要的一點是營銷。許多此類項目都是沒有計劃的。這就像一個不喊口號的旅行推銷員推銷他的商品。如果你只是依靠空投風,人們會來一段時間搶走獎金,然後又離開。沒有長期戰略來再次吸引人們回來。

所以,歸根結底是一件事:Telegram 上的迷你遊戲空投經常會失敗,因爲它們沒有提供有意義的體驗,也沒有持久的吸引力。就像煙花在人們欣賞之前就消失了。

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