熱門遊戲的最新上市以及區塊鏈與即時通訊應用 Telegram 可能分離將如何影響 TON 加密貨幣

自 2024 年初以來,Telegram 通訊程序中的點擊賺錢遊戲(稱爲“點擊器”)已成爲一種真正的趨勢。Notcoin 遊戲在 Telegram 中獲得了病毒式人氣,其創建者建立了成功的營銷、推薦系統和影響者的支持。然後,Telegram 團隊的支持幫助它迅速獲得了數百萬“挖掘”代幣的玩家,等待它們將來在加密貨幣交易所上市。其他應用程序,包括 Hamster Kombat、Catizen 和 Blum,都能夠複製 Notcoin 的成功。它們都成功獲得了數千萬用戶的基礎。

9 月 26 日,基於 TON 區塊鏈網絡開發的 Hamster Kombat 小應用代幣(HMSTR)在加密貨幣交易所上線,價格爲每 HMSTR 0.01 美元。

據項目團隊介紹,玩家數量超過 3 億。其中超過 1.31 億人有機會參與 Telegram 遊戲小程序的空投。該項目是最後一批成功吸引數千萬用戶的轟動性“點擊器”之一。這些應用程序的興奮程度如此之高,以至於在 TON 區塊鏈交易所上幣時,單個應用程序無法應對負載。

儘管 HMSTR 加密貨幣已經下跌了 40% 以上,但該項目仍然是不僅在 TON 區塊鏈中而且在整個加密貨幣市場中用戶最多的項目之一。

2024 年 9 月,TON 區塊鏈生態系統同時面臨兩個重要趨勢,這可能會對項目未來的發展產生重大影響。第一個重要事件是 8 月底 Pavel Durov 在法國被拘留。第二個是各大小程序在代幣交易所上線,這爲 TON 生態系統吸引了數千萬新用戶。

儘管新用戶的涌入顯著提高了 TON 網絡使用率的統計指標,但 Telegram 創始人 Pavel Durov 的情況可能會導致該項目脫離該通訊工具及其創始人對 TON 生態系統的影響。這可能會吸引更多的機構資本,這些資本此前將區塊鏈對 Telegram 發展的“依賴”視爲風險之一。

現在一些全球機構投資者可能會重新考慮對 TON 的投資。同時也會吸引更多開發者創建基於區塊鏈的項目。

點擊遊戲對 TON 生態系統的重要性

儘管前景樂觀,但分析師們擔心,TON 的成功可能會被點擊器應用程序流行的“時代”的結束所抵消。因爲點擊器的發展是 TON 的一個非常重要的階段。它們被證明是一種爲生態系統注入流動性並吸引新活躍用戶的工具。

Bitget 稱,自今年年初以來,TON 網絡中的每日活躍地址數量已從不到 5 萬個增長到 45 萬個。每日交易次數增長了 12 倍——從 10 萬次增加到 120 萬次。儘管這些指標有所增長,但所有“主要點擊者”都已在交易所進行交易。根據 Coingecko 截至 9 月底的數據,它們的總市值接近 15 億美元。

然而,9 月底在加密貨幣交易所首次亮相的最新項目之一 Hamster Kombat 在進入交易市場之前就讓許多參與者感到失望。
大量玩家因餘額被歸零而沒有任何獎金:一些玩家被指控使用“作弊手段”,而另一些玩家則意外進入了歸零名單。

另一部分用戶會對獎勵感到失望,玩家在六個月內每天參與各種活動平均獲得 10 到 60 美元的獎勵。雖然如此小的獎勵可以保護 HMSTR 的價格免受賣家的壓力。

在某種程度上,點擊遊戲受益於將少量代幣集中在同一人手中,因爲這將防止上市後立即進行大規模銷售。根據我們的專家的說法,在交易開始後的接下來兩週內,我們可以預計代幣價格與盤前價格和現貨交易的前幾分鐘相比會出現系統性下跌。

對 Clicker Games 和 TON 未來的預測

熱門點擊遊戲的未來命運取決於它們能否留住活躍用戶並提供與之前的遊戲場景相當的體驗。

目前,Clickers 爲用戶提供的唯一功能就是開展廣告活動,讓其他項目能夠推廣他們的遊戲和解決方案。用戶發現這些應用程序後會獲得代幣。
值得注意的是,TON 的活躍地址數量開始下降,與生態系統中最後一款主要“點擊遊戲”——Hamster Kombat——在加密貨幣交易所上市的消息同時。據 intoTheBlock 稱,9 月 20 日至 9 月 27 日期間,網絡上的活躍地址數量下降了 20% 以上,從 108 萬下降到 78.4 萬。

 據許多分析師稱,點擊器已成爲 TON 生態系統吸引流動性和新活躍用戶的工具。儘管有積極的預測,但專家擔心,隨着點擊器應用的流行時代的結束,TON 的成功可能會被拉平。但與此同時,TG 中的點擊器遊戲很快就能與 BSC 互動,新資本可能會再次進入這個市場$TON

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