Hamster Kombat 宣佈計劃回購代幣並定期分發給玩家。

熱門 Telegram 點擊遊戲 Hamster Kombat 宣佈了 2024 年剩餘時間和 2025 年的計劃,包括推出 Web3 遊戲平臺以擴展其遊戲產品。

9 月 25 日,Web3 遊戲背後的團隊公佈了新的路線圖,詳細介紹了 2024 年最後一個季度和 2025 年的計劃。Hamster Kombat 表示,2024 年的剩餘計劃包括整合外部支付系統、在 Hamster 生態系統內推出新遊戲以及將不可替代代幣(NFT)整合爲遊戲內資產。

Hamster Kombat 團隊表示,它處於“獨特的地位”,因爲它擁有玩家和行業開發人員來創建 Web3 遊戲平臺。該團隊還強調,它擁有讓遊戲開發者變得更輕鬆的技術和經驗。

《倉鼠快打》首次發佈後迅速吸引了數百萬玩家。這款點擊遊戲迅速走紅,上線 81 天就吸引了 2.39 億用戶。自那時以來,該遊戲已經增加了超過3億用戶。

空投後《倉鼠快打》將如何保持用戶的參與度

9 月 23 日,Hamster Kombat 團隊公佈了他們期待已久的空投活動的任務。在其 3 億用戶中,只有 1.31 億人有資格獲得空投。這僅佔其總用戶的 43%。

Hamster Kombat $HMSTR 還強調,它已因作弊行爲而禁止 230 萬用戶使用該遊戲。

Web3 遊戲面臨的挑戰之一是在空投後保持用戶的參與度。然而,Hamster Kombat 背後的團隊表示,他們已經制定了保留用戶的策略。該團隊告訴 Cointelegraph,空投後分發給用戶的代幣價值可能會更高。該團隊表示: 

“第一季後分配的 11.25% 代幣將在上市後 10 個月鎖定和解鎖。鑑於該項目的快速發展,這些代幣的價值可能與最初解鎖的價值相當。”

該團隊還表示,將專注於其生態系統內與遊戲相關的價值主張,而不僅僅是利潤。 “這種方法與傳統方法不同,傳統方法是 Web3 開發者向空投獵人付費,”他們補充道。 

該團隊表示,計劃通過結合 Web2 和 Web3 的優點並創建引人入勝的內容來吸引更多玩家。 #hamsterkombat #TopCoinsSeptember #PlayToEarn #Criptomonedas #Web3