🐹 我對空投分配的看法

你真正能賺到更多錢的主要標準是鑰匙數量。這是不公平的,因爲鑰匙是在 1 個月前作爲副業實施的。那是副業。把它變成主要標準是非常奇怪的舉動。PPH 和主要紙牌遊戲在哪裏?

推薦數量沒有鑰匙那麼多。而且推薦比鑰匙更難獲得。

在鑰匙系統中製造漏洞,然後禁止數百萬人使用這些鑰匙,這是不公平的。因爲沒有人願意看廣告,如果你有這樣的漏洞——人們會使用它。好吧,從賬戶中放棄這些鑰匙,但完全禁止在主要遊戲中玩了很長時間的人是荒謬的。

不獎勵那些從第一天開始每天玩遊戲的人是完全不公平的。事實上,你可以在幾周前加入,種植鑰匙,你會收到與每 3 小時設置一次警報的人相同的空投。他們有完美的排行榜,我們互相爭奪名次,但實際上毫無用處。

有很多問題要問 Hamster。我認爲空投可以做得更好。玩得越多 = 得到的越多,空投必須這樣做。對於有影響力的人來說 — 你的推薦人蔘與度越高 = 得到的越多。