開放世界建造遊戲《我的鄰居愛麗絲》(MNA)已確認是 Chromia 主網上推出的首款 MMO。當 MNA 的測試季於 9 月開始時,它將爲 Chromia 用戶提供在可擴展區塊鏈網絡上運行的首款大型多人在線遊戲的訪問權限。

MNA 測試季的推出旨在壯大 Alice 社區、推出新的遊戲內功能並提供賺取代幣獎勵的機會,這對於運行時間最長的 web3 遊戲之一而言是一次重大飛躍。但不僅僅是遊戲體驗將得到提升:得益於 7 月推出的 Chromia 主網的使用,基礎設施也將得到改善。

Chromia 瞄準 Web3 遊戲市場

在選擇哪個網絡來承載區塊鏈資產和功能時,Web3 遊戲開發者現在擁有了衆多選擇。Alice 決定使用 Chromia 似乎是受到該網絡新穎架構的影響,該架構通過使用關係表高效處理數據,從而實現更高效的數據索引。在設計 Web3 遊戲時,這種功能尤其有價值,因爲必須在不影響遊戲體驗的情況下實現區塊鏈元素。

Chromia 由經驗豐富的區塊鏈公司 ChromaWay 開發,旨在支持新一波去中心化應用,這些應用融合了更智能的邏輯、模塊化組件和更高效的數據使用。此外,它還通過 EVM 橋接與更廣泛的多鏈生態系統實現無縫連接,使資產和流動性自由流動。

雖然前幣安年度項目 My Neighbor Alice 的推出對 Chromia 來說是一件好事,但對 MNA 及其忠實社區來說也是個好消息。推出更多鏈上功能有助於實現 My Neighbor Alice 完全去中心化這一更廣泛的目標,並使其受益於繼承區塊鏈的代名詞特徵。

爲數字原住民創造虛擬世界

My Neighbor Alice 通過創建一款在趣味性和競爭性、社交互動性和單人建造、傳統遊戲和 web3 之間達到最佳平衡的遊戲,找到了產品與市場的契合點。在過去三年中,該公司採取了緩慢而穩定的方式開發其 MMO 遊戲,專注於建立社區並逐步添加功能。

在《我的鄰居愛麗絲》測試季即將到來之際,遊戲還將舉辦 $ALICE 空投派對,讓玩家通過完成各種任務獲得代幣和專屬 NFT。這項活動應該會增加人們對測試季啓動的期待,屆時普通玩家將能夠探索一系列新功能和改進。

MNA 即將進行的升級將擴展原生資產(以 NFT 表示)的使用案例,同時允許遊戲過渡到完全鏈上模型,不再依賴於中心化故障點。它在 Chromia 上的推出將展示其可擴展區塊鏈可以支持的用例類型,同時允許《我的鄰居愛麗絲》引入強大的新功能來加強其內部經濟,並讓普通玩家獲得更大的獎勵。

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