最終幻想開發商在最新簡報中對《最終幻想 16》和《最終幻想 7 重生》的利潤率並不滿意。據總裁稱,這兩款遊戲相互蠶食對方的銷量。因此,該公司計劃制定多平臺戰略,並延長未來遊戲的發行時間。

5 月 13 日,奧運會財務業績發佈會舉行。這些結果於今天(9 月 18 日)公佈。

據 Square Enix 總裁兼代表董事 Takashi Kiryu 稱,高清遊戲子部門的利潤本來可以更高。該部門包含《最終幻想 16》和《最終幻想 7 重生》等新發布的遊戲。Kiryu 表示,“這些遊戲沒有達到我們的預期”。

最終幻想系列遊戲互相蠶食彼此的銷量

Square Enix 總裁進一步闡述了利潤下降的明顯原因。他表示,在截至 2024 年 3 月的同一財年發佈兩個部分的策略失敗了。

“我們沒有盡最大努力管理整個公司的產品組合,我認爲這導致了我們因自有產品之間的相互蠶食而失去機會。”Takashi Kiryu 說道。

兩部《最終幻想》之間只間隔了半年多。《最終幻想 16》於 2023 年 6 月發佈,而《最終幻想 7 重生》於 2024 年 2 月發佈。

Square Enix 公佈了《最終幻想 16》的銷量數據,在發佈首周銷量超過 300 萬份。不過,該公司尚未公佈《最終幻想 7 重生》的銷量表現,這是《最終幻想 7》重製版三部曲中的第二部遊戲。

Square Enix 未來的目標是進軍多平臺

爲了提高盈利能力,Square Enix 宣佈了一項新的多平臺計劃。該計劃包括 PC,而 Xbox 也是潛在的合作伙伴。此外,下一代任天堂遊戲機也在名單上。

最近,《最終幻想 16》在 Steam 和 Epic Games 的 PC 上發佈。儘管該公司已決定取消幾款遊戲,以便以更好的方式策劃遊戲發佈的順序。

未來的遊戲在時間線之間會留有足夠的空隙

Square Enix 的新策略是延長未來遊戲發行的間隔時間。Kiryu 透露了兩個原因。一是“開發高清遊戲需要大量時間”,二是要有足夠的時間以最佳方式制定這些遊戲的交付策略。

除了《最終幻想》之外,史克威爾艾尼克斯還在努力開發《Foamstars》,該遊戲表現不佳,目前可免費玩。

Square Enix 未來預計發佈的作品是《Kingdon Hearts》、《FF 7 重製版三部曲》的最後一部以及《勇者鬥惡龍 12》。