目前 Web3 的門檻對比上一輪牛市,已經提高了很多,特別是現在多鏈的情況,讓用戶的感受非常混亂!

而這種高門檻對於 Web3 來說,是無法吸引到用戶的,而對於做應用的開發商來說,也是極其不利的。高門檻意味着獲客成本高,開發成本高,最後反映到產品上,便是立項調研階段就判斷項目回本概率小,從而沒有開發商願意開發新產品。

但是,我們擁有巨量已經適應互聯網的 Web2 用戶,吸納和轉化他們是較爲簡便的,而 Web3 需要做的則是把應用形態簡化爲 Web2。

而這有兩個重要的問題需要去解決,一個是去中心化的特性,一個是資產安全(只能依賴背書)。

對於 "去中心化" 這個區塊鏈的基本原則,其實慢慢已經淡化了,首先要講的便是 CeDeFi 這個賽道的項目和支持變多!

➤ CeDeFi

CeDeFi 全稱 Centralized Decentralized Finance,即中心化去中心化金融。它是中心化金融(CeFi)和去中心化金融(DeFi)的結合,直白點就是把用戶鏈上的資產授權給對應的 CeDeFi 協議後,它們可以把用戶資產拿到中心化的平臺/機構進行更多的金融操作並給予我們利息,反之亦然!

行業的趨勢,很大一部分來自於來自於頂級公司的動作,而幣安在 #Launchpool‬ 支持中心化 $BNB 資產和上線 BounceBit 就已經展現出來它對 CeDeFi 的支持,還有前幾天爲 SOL 的流動性質押專門推出 $BNSOL 流動性質押代幣,除了對 Solana 的支持,也是 CeDeFi 的一種。

如果把幣安交易所當作一款應用,在沒有上線 Web3 錢包時,完全是一款 Web2 的產品。而 Launchpool 當然也是一箇中心化的功能,它對鏈上資產(Lista 的 $slisBNB)的支持,無疑就是也一種 CeDeFi。而投資和上線 BounceBit 也是對 CeDeFi 的支持,畢竟 BounceBit 除了作爲比特幣生息賽道的項目外,另外一個很重要的特點便是把用戶的資產託管給中心化機構進行更好的生息。

能發現幣安在做一些支持 CeDeFi 的功能並且上線和投資了 CeDeFi 的項目,還有更多機構對中心化和去中心化結合的項目進行投資,只是這些項目還沒有迎來曝光,但已經能觀察到趨勢。

而爲什麼這樣呢?我想有一部分的原因是因爲 AI,一部分是因爲大家對外部用戶的渴望。

➤ AI 對去中心化的衝擊

CeDeFi 其實是違背了區塊鏈最重要的原則之一,那便是完全的去中心化!

如果這個敘事發生在 21 年或者更早之前,它是沒有出路的,維護區塊鏈宗旨的人太多,它的誕生就伴隨着原罪。

但加密的聲音發生了變化,我想也許是 AI 誕生改變了大家對去中心化的執着,在 AI 誕生時的幣圈正處於熊市,而 AI 這個高度中心化的,並高舉第四次工業革命大旗的口號,把區塊鏈的聲音和立場打得體無完膚。

但沒辦法,GPT 出現的實在過於驚豔,給很多一線工作者帶來了不少壓力,特別是入門級美術,入門級程序,入門級文檔編輯,等等行業的從業者帶來巨大的恐慌。甚至一些業界較爲知名的遊戲公司對原畫部門進行了優化。

也因此,曾經區塊鏈的使命:“改變世界”,也給了 AI。

➤ Mass Adoption

Mass Adoption 意爲大規模採用,其實核心目的是 “拉新”!

它在今年年初就開始頻繁被討論,首先我們要承認 Web3 確實幾年沒有現象級的產品了,也沒有增量,導致大家暴富的夢想一直不能實現,只能場內 PVP!

上輪牛市在 NFT、GameFi、元宇宙、STEPN 和 X to earn 之後,幣圈拉新和擴圈的路就斷了。雖然有幣安上線兩個 Web2.5 項目 $HOOK $EDU 對拉新的嘗試,但卻引起了大家對幣安閨蜜幣的口水戰(我不知道內幕,但確實是一個嘗試)。

23 年銘文的爆炸確實吸引了一波新人進場,但它一直都是 MEME 敘事,就像某大哥說的 Web3 的建設者需要把被 MEME 投機屬性的新用戶轉化爲認可 Web3 價值的用戶。而比特幣生態發展又太慢,在長期看不到價值後,用戶自然就流失了。

前段時間 SOLANA 推出 Blinks 也是在做拉新的事情,但是目前也還在 MEME 階段,笑!

➤ 中心化與去中心化的結合

行業頭部公司的動向和大家對於 Web3 拉新的憂慮,更加加劇了大家 “對去中心化” 原則的淡化。但這隻能證明非完全的去中心化也是可以被接受的,並沒有解決區塊鏈門檻的問題。

至於用戶高門檻的情況也已出現了兩個方向,一個是純粹的區塊鏈技術解決方案 “鏈抽象”;另一個是更加具備產品思維的 “意圖”;鏈抽象將解決多鏈導致的用戶共識碎片化,意圖將爲用戶的目的提供各種可能的解決方案,無論是鏈上或者鏈下。而這兩個方向將會成爲未來每個 Web3 應用的底層技術基石。

其實以 Web2 產品形態出現的 Web3 的應用早就誕生了,而且很多,那便是衆多的 GameFi 產品。

GameFi 產品的發展,剛開始是以 dApp 的方式出現的,大家玩的更多的是代幣經濟學,一個是 dApp 無法承載高質量遊戲,一個是 Web3 本質上玩的就是經濟。

GameFi 慢慢也發展成了頁遊、手遊和端遊,遊戲開發商爲了更好地獲得用戶,第一個要避開的就是教用戶創建 Web3 錢包。在用戶創建遊戲賬戶時,會提供除了錢包外的郵箱和社交 App 方式。

還有很多遊戲開發商,爲了玩家能玩得爽,更有沉浸感,只有在用戶需要進行遊戲資產的轉移和交易時,才需要使用 Web3 錢包進行上鍊,其他時候用戶的數據都存儲在了中心化服務器上。

GameFi 是 X to earn 的一種,最近在 Telegram 上很火的 Tap to earn,長期的不發幣,直到上線交易所,它們無疑也是在以 Web2 的模式展示 Web3 的產品。

而 Telegram 是目前最好的以 Web2 形式出現的 Web3 產品,也是規模最大的。不過最深入人心的 Web2 + Web3 產品,肯定是幣安交易所了!

➤ 最後

Web3 的產品完全可以以 Web2 的形式出現,在內部包含區塊鏈的技術即可,這便是大家說的 Web3 不是 Web2 的替代,而是 Web2 與區塊鏈的結合!