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Hamster Kombat (HMSTR) 揭示了代幣經濟學,其中 75% 分配給玩家獎勵。

Hamster Kombat (HMSTR) 公佈了其代幣經濟學,揭示了其 1000 億代幣供應的戰略分配計劃。據幣安研究院稱,新宣布的結構將很大一部分代幣用於激勵玩家,這標誌著獎勵生態系統中活躍參與者的大膽方法。

詳細的代幣經濟學細分

1. 總供應量與初始分配:HMSTR代幣的最大供應量上限為1000億枚。對於代幣產生活動 (TGE),將提供總供應量的約 64.38%(相當於 643.75 億個 HMSTR)。這種大量的初始分配為代幣的市場首次亮相奠定了基礎。

2. 玩家獎勵:初始供應量的 75% 專門用於玩家獎勵。具體來說,60% 的代幣將分配給玩家獎勵第 1 季,另外 15% 保留給玩家獎勵第 2 季。

3. 其他分配:剩餘代幣分配如下:

團隊:8%

合作夥伴與贈款:6%

流動性:4%

行銷:4%

幣安啟動池:3%

4. 發布日期:HMSTR 啟動池計畫於 2024 年 9 月 19 日啟動。 此後,HMSTR 代幣將於 2024 年 9 月 26 日在主要交易所上市,標誌著其進入更廣泛的加密貨幣市場。

結論

最近公佈的 Hamster Kombat (HMSTR) 代幣經濟反映了對玩家獎勵的戰略重點,初始供應量的 75% 專門用於激勵活躍用戶。隨著該代幣準備在 Launchpool 首次亮相和交易所上市,分配計劃標誌著對用戶參與和生態系統發展的堅定承諾。這種方法可能會為遊戲領域及其他領域的代幣經濟設定新標準。