$TON 如何扭轉 2024 年區塊鏈遊戲的趨勢 - CryptoSlate Analytics

區塊鏈遊戲一直處於 Web3 創新的背景中,直到 2024 年其潛力最終得到認可。這種復興可以追溯到 GameFi 的根源、邊玩邊賺 (P2E) 概念的興起以及產業的關鍵里程碑。

2017 年,CryptoKitties 在以太坊區塊鏈上推出,讓玩家購買、繁殖和交易虛擬 NFT 貓。它廣受歡迎,一隻貓售價 247 ETH,相當於 117,000 美元。然而,到了 2022 年,CryptoKitties 已經衰落,儘管它對 GameFi 的影響是不可否認的。

大約在同一時間,Axie Infinity 出現了,它具有以太坊驅動的虛擬市場和閒置戰鬥系統。另一個項目 The Sandbox 使玩家能夠創建和銷售加密貨幣遊戲內物品,為 P2E 概念做出了貢獻。

到 2024 年,開放網路 (TON) 透過 Notcoin(一款與 Telegram 整合的簡單遊戲)重振了 GameFi。玩家可以點擊螢幕賺取金幣並收到基於 TON 的代幣空投。這一成功導致了 Pocket Rocket 等遊戲的興起,這是一款提供 USDT 和 NFT 獎勵的點擊遊戲。

TON 的靈活性和社群驅動的遊戲玩法是其成功的關鍵驅動力,鞏固了其在 GameFi 發展中的地位。