🚀 HAMSTER KOMBAT 上市價格預測:1 美元?詳情請見內頁🔥 #BinanceLaunchpoolHMST

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幣安研究院剛剛發佈了一份關於備受期待的 TON 生態系統遊戲 Hamster Kombat 代幣經濟學的詳細報告。以下是您需要了解的有關 HMSTR 代幣及其分配的信息:

### 📊 **代幣供應和分配**

- **總供應量**:1000 億個 HMSTR 代幣

- **初始流通供應量**:643.75 億個代幣(在幣安上市時)

### 🎯 **分配明細**

- **60% - 玩家獎勵(第 1 季):**其中很大一部分專門用於獎勵早期玩家,確保早期開始遊戲的玩家獲得豐厚的獎勵。

- **15% - 玩家獎勵(第 2 季):**額外的獎勵,以保持第二季的玩家參與度。

- **3% - 幣安新幣池:**通過幣安新幣池分發的代幣,以激勵質押和流動性提供。

- **4% - 流動性:**確保足夠的流動性以實現順暢的交易和兌換。

- **8% - 開發團隊:**分配用於資助未來的更新和改進。

- **4% - 營銷:**用於推廣遊戲並吸引更廣泛的受衆。

- **6% - 合作伙伴關係和贈款:**用於戰略合作伙伴關係和生態系統增長計劃。

### **關注玩家參與度**

第 1 季和第 2 季的大量玩家獎勵分配強調了 Hamster Kombat 促進早期採用和持續玩家參與的目標。該策略將總供應量的 75% 用於獎勵玩家,旨在從一開始就建立一個充滿活力且參與度高的社區。

### **爲什麼重要**

- **促進早期參與:**早期玩家的大量代幣激發了最初的興趣和參與度。

- **促進長期增長:**第 2 季的持續獎勵讓玩家對遊戲保持投入。

- **加強生態系統:**流動性、營銷和合作夥伴關係的分配確保了強大而可持續的生態系統。