TON 正在將區塊鏈技術的潛力推向新的高度。TON(The Open Network)最初由 Telegram Messenger 開發團隊創建,並在此後由社區接手繼續開發,目的是構建一個速度快、安全性高、可擴展性強的區塊鏈網絡。作爲一個技術創新前沿的區塊鏈項目 TON 憑藉其高性能和靈活性,吸引了衆多開發者和用戶,尤其是 TON 的理論最大 TPS 可達到百萬級。隨着生態系統的不斷壯大和技術的持續迭代,TON 有望在未來成爲區塊鏈領域的重要角色,推動去中心化應用的普及與發展。

值得注意的是,OKX Web3在 2024 年 9 月 6 日推出了全新的 App Connect 協議,目前已支持 TON 生態,並很快將擴展至 EVM 和 Solana 等熱門網絡。這一升級使得開發者能夠輕鬆通過 Telegram Mini App 直接調用 OKX App 錢包,實現簽名交易等 DApp 交互操作。開發者只需接入 App Connect,即可在 TON 和 Telegram 上快速搭建自己的 DApp,這不僅簡化了開發流程,也爲構建更豐富的Web3生態奠定了基礎。

本期是《開發者物語》欄目的第 02 期,將從 TON 核心開發者 Anatoly Makosov 和 OKX Web3 TON 生態接入負責人 Wang 的視角,更好地認識和理解 TON 世界。本期欄目問題涵蓋了 TON 技術進展、開發者建設、社區治理、生態安全、等多個方面,旨在深入瞭解 TON 核心開發者的見解和計劃。

核心觀點一覽:

1. TON 的長期目標是推動加密行業和去中心化技術的大規模普及,而不是短期趨勢;我們短期的明確的目標是,在 5 年內實現 5 億月活躍用戶。

2. 我向 Solidity 程序員呼籲——如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程序員一樣被歷史拋在後頭,就不要害怕新事物。

3. OKX Web3在 2024 年 9 月 6 日推出了全新的 App Connect 協議,目前已支持 TON 生態,並很快將擴展至 EVM 和 Solana 等熱門網絡。

4. Telegram 項目開發者不一定必須選擇 TON 鏈,他們可以選擇任何區塊鏈。

5. TON 網絡中的所有服務和產品已經完全由社區以去中心化的方式開發,我們的核心團隊僅負責區塊鏈內核的實施。

6. 我認爲未來只有比特幣和 TON 會繼續存在,其他區塊鏈看起來都顯得過時——開發週期過慢,目標不明確。

7. 我們對比特幣和以太坊表示高度尊敬——它們開啓了加密行業的時代。但說實話,它們在大規模應用方面並沒有取得太大成就。

8. 除了給 TON 生態上的優秀項目搭建舞臺,OKX Web3也通過技術,推動 TON 生態向好建設。

9. 目前我們 TON Core 不是標準制定者,而是開拓者。

10. 我們需要關注那些尚未熟悉區塊鏈的普通用戶,也許這樣一位用戶會發現:擁有 256 個國家免籤的 TON 護照,比又一個複雜的挖礦協議更具吸引力。

11. OKX Web3 提供的 OKX OS 服務, 爲 TON 開發者提供一整套開發工具、SDK、API 和文檔,大大簡化了開發過程。開發者可以快速在 TON 上搭建自己的應用,並接入 OKX Web3 錢包,一站式解決項目部署和運營需求。

引爆鏈遊,TON 的技術創新和進展分享

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:這些擁有數千萬或上億用戶的遊戲選擇 TON,因爲 TON 似乎是唯一一個能夠處理如此高負載的區塊鏈。雖然在這個過程中確實遇到了一些挑戰,但最終我們成功完成了所有這些遊戲的上線。

2024 年 5 月 16 日,擁有 3500 萬用戶的遊戲項目 Notcoin 在 TON 區塊鏈上發行了其代幣,並同時上線全球頂級交易所。在該遊戲上線首日,TON 區塊鏈上迎來了 100 萬新的 Notcoin 持有者。同樣值得注意的,還有 7 月的 Avacoin 和 8 月 DOGS 的代幣發行,兩者分別擁有 600 萬月活躍用戶和 5000 萬月活躍用戶。接下來,今年將有擁有 2.39 億玩家的遊戲巨頭 Hamster Kombat、以及 5600 萬玩家的 TapSwap 等項目在 TON 上進行代幣發行,這些數據即使在Web2標準下也相當驚人,我們感覺我們真的是開創者。

TON 具有異步架構,能夠負載動態分片。然而,在實際操作中,確實存在一些實施和基礎設施上的問題,我們努力及時解決這些問題,以跟上不斷增加的負載。我們每 1 ~ 2 個月發佈一次計劃中的內核更新,其中一些更新將某些部分的資源消耗和性能提升了數十倍。今年我們計劃發佈一次重大的“加速器”內核更新,並更新去中心化的弱驗證者處罰系統,以鼓勵網絡驗證者不要在硬件上節省開支。

此外,我們爲固定網絡費用系統感到自豪,該費用不會因網絡負載而波動。如果 TON 代幣價格上漲,費用可以通過全網投票降低,正如我們今年所展示的那樣。

OKX Web3 TON 生態接入負責人 Wang:關於這個話題,我從三方的視角來補充一下。TON 生態上鍊遊的爆發主要歸因於兩個關鍵技術因素:

首先是,TON 與 Telegram 的深度集成以及 TON Connect 協議,爲 TON 生態在鏈遊領域帶來了獨特的優勢,尤其是在鏈遊推廣和用戶增長方面,用戶可以直接在 Telegram 應用內訪問 TON 上的鏈遊及其他 DApp,並通過 TON Connect 實現流暢的錢包連接和交互操作。這大大降低了用戶的准入門檻,使得鏈遊的參與更加便捷,從而推動了用戶規模的快速增長。

其次,TON 的分片技術是其另一大核心優勢。這種架構顯著提升了網絡的吞吐量和擴展能力,能夠有效應對高併發場景的需求。對於鏈遊而言,這尤爲重要,因爲鏈遊通常需要處理大量的小額交易和實時互動。TON 的分片架構確保了網絡即便在高用戶量情況下依然能夠穩定運行,避免擁堵問題,從而提供流暢的遊戲體驗,確保玩家能夠無縫地進行遊戲互動和交易。

通過這兩大技術創新,TON 生態爲鏈遊的發展提供了強有力的支持。

TON 生態應用爲什麼從 GameFi 開始,而不是 DeFi?

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:TON 區塊鏈的目標是推動加密行業和去中心化技術的大規模普及,這也是爲什麼我們始終關注普通用戶的需求,而不是加密行業的短期趨勢。我感到驚訝的是,爲什麼其他區塊鏈幾乎完全專注於加密貨幣的投機成分。畢竟,投機者和交易者並不是全球人口中的主流。

TON 網絡擁有全面的工具體系,涵蓋 DEX、借貸協議、流動性質押等等,我們希望用戶在 TON 上玩 DeFi 和小遊戲一樣方便簡單,可以快速上手。

在其他區塊鏈上,普通用戶甚至無法搞清楚如何發送代幣。我們需要首先解決這個問題,才能讓更多人用上 DeFi。今年我們在 TON 網絡上推出了 USDT,根據 Tether CEO Paolo Ardoino 的說法,這是歷史上最成功的 USDT 上線,這得益於 TON 不依賴於網絡負載變動的低費用,可以直接在 Telegram 錢包中的集成以及可以使用 USDT 支付網絡費用的能力。

TON 給開發者帶來了什麼

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:首先,我認爲吸引開發者的主要力量在於 TON 生態系統不斷增長的用戶數量。自年初以來,TON 區塊鏈上的賬戶數量已從 400 萬增加到 5300 萬,增長了 10 倍以上。此外,隨着一系列工具的出現,這使開發者能夠在 Telegram 中創建 Mini Apps,並通過 TON Connect 將其輕鬆鏈接到 TON 網絡和 TON 錢包,這爲區塊鏈開發者提供了接觸近 10 億 Telegram 用戶的機會。

其次,我們無法與 EVM 兼容,因爲它們屬於不同的架構:EVM 是不可擴展的同步架構,而 TVM 是可擴展的異步架構。但如果考慮全球的程序員,Solidity 程序員其實非常少。我們的目標是普通用戶,他們尚未熟悉區塊鏈,而不是交易者。同時,我們也面向那些尚未接觸區塊鏈的普通開發者,如 Java、Python、C++、JavaScript 等語言的開發者,而不是爲數不多的 Solidity 開發者。

我們擁有自己的開發工具和編程語言,因爲 TON 的異步結構與上一代同步區塊鏈有着本質的不同。這使得開發者能夠打造可擴展的去中心化產品。有些開發者對學習新事物感到懶惰。但在區塊鏈出現之前,程序員們也曾從單線程語言轉向多線程編程。我向 Solidity 程序員呼籲——如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程序員一樣被歷史拋在後頭,就不要害怕新事物。

我們不斷開發自己的開發工具和編程語言。Alexander Kirsanov,曾是 KPHP 語言的維護者,以及 AnTON Trunov,曾爲 Zilliqa 區塊鏈創建 Scilla 語言,都已加入 TON。我們計劃在今年秋季的 Gateway 大會上展示重大的更新。

TG+TON 生態常被與微信對標,微信主導了衆多業務,那你們和社區的分工如何?

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:在這一階段,TON 網絡中的所有服務和產品已經完全由社區以去中心化的方式開發,我們的核心團隊僅負責區塊鏈內核的實施,並提供網絡指南,爲社區提供平臺。Telegram 團隊則打造了功能豐富的頂級消息應用,並提供了公開的 Bots API 和 Mini Apps API。

OKX Web3 TON 生態接入負責人 Wang:的確,TON 需要更多專注於底層協議的建設,尤其是在基礎設施方面,與以太坊等成熟公鏈相比,仍有提升空間。在未來,隨着 TON 基礎設施的完善,這不僅有助於吸引更多開發者進入 TON 生態,也將爲未來更廣泛的應用場景鋪平道路。

來 TG 創業的項目最終是否一定要選擇 TON?

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我們對開發者沒有強制要求,他們可以選擇任何區塊鏈。例如,最初在 Telegram 上運行的 HOT 項目選擇了 Near 區塊鏈,但因爲 Near 區塊鏈過載,無法繼續進行發行而在首次代幣發行時失敗了。因此,HOT 項目現在已經轉移到 TON 區塊鏈上。不過,由於 Telegram 的病毒式傳屬性,那些選擇在 Telegram 上啓動的產品更容易獲得足夠的用戶基礎。

OKX Web3 TON 生態接入負責人 Wang:雖然 Telegram 創業項目不一定必須選擇 TON 鏈,當前確實也有不少項目選擇部署在 EVM 等其他公鏈上。然而,由於 TON 與 Telegram 的深度集成,選擇在 TON 鏈上部署的項目在 Telegram 生態內具有更明顯的優勢。TON 鏈與 Telegram 的無縫連接能夠大大簡化項目的用戶體驗,提升用戶獲取和參與度,同時利用 Telegram 龐大的用戶基礎和強大的社交功能,有效促進項目發展。

TON 現在和未來在公鏈生態中的地位

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我們走自己的道路,不盲目跟風。我們的獨特性吸引了更多具有新創意的創新者,而非加密騙局的從業者。同時,加密趨勢並未繞過 TON——我們經歷過多次銘刻熱潮和 Meme 幣熱潮等。

TON 是一個由社區驅動的項目。包括核心團隊在內,沒有任何人能單獨在區塊鏈上做出改變。我們只能提供改善網絡的選項,以供社區選擇。投票功能已內置於 TON 區塊鏈的內核中,這符合去中心化項目的原則。重大變更需通過 TON.vote 平臺進行投票,然後再經過驗證者的投票。

我認爲未來只有比特幣和 TON 會繼續存在,其他區塊鏈看起來都顯得過時——開發週期過慢,目標不明確。

TON 有一個明確的目標——在 5 年內實現 5 億月活躍用戶。我們正穩步朝着這個目標邁進——自今年年初以來,每月活躍用戶數量已增長超過 20 倍,從 22.1 萬 MAU 增長到 450 萬 MAU。

TON 在行業標準化方面有何貢獻?

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我認爲行業尚未達到標準化的階段。我們對比特幣和以太坊表示高度尊敬——它們開啓了加密行業的時代。但說實話,它們在大規模應用方面並沒有取得太大成就。

目前我們 TON Core 不是標準制定者,而是開拓者。我們的開發成果未來會成爲行業標準。不過,我們希望現在就引入一個標準。去年秋天,我們進行了一次區塊鏈性能測試,展示了 100 K TPS 的複雜智能合約執行,這一成績創下了世界紀錄。我們遇到的問題是,目前沒有一個統一的系統來衡量和比較區塊鏈的性能。著名審計機構 CertiK 對我們的結果進行了交叉驗證,並在其系統中創建了一個排行榜。這有可能成爲類似於區塊鏈領域的《吉尼斯世界紀錄》。

TON 是一個權益證明(Proof-of-Stake)區塊鏈,擁有自己的拜占庭容錯(BFT)共識協議,稱爲 Catchain。今年,我們在網絡上達到了 400 個獨立驗證者, 600 M TON(超過總供應量的 10% )參與了驗證,以確保網絡的正確性。儘管在這段時間裏,TON 內核或核心團隊編寫的智能合約沒有遭遇任何黑客攻擊,但我們不會因此過於自滿。

除了核心團隊的深入和長期測試外,我們還與全球頂級審計機構合作,並積極在社區中開展漏洞賞金活動。例如,USDT 的智能合約除了經過核心團隊的測試和審查外,還由 Trail of Bits、Zellic 以及公開破解競賽進行了測試。

在實現 TON 大規模應用上,您關注的技術發展方向?

TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我們需要關注那些尚未熟悉區塊鏈的普通用戶。也許這樣一位用戶會發現:擁有 256 個國家免籤的 TON 護照,比又一個複雜的挖礦協議更具吸引力。

今年,我們開發了新的 TON 錢包智能合約 v 5.0 ,該合約將支持雙重身份驗證、社交密鑰恢復以防丟失,並且已經實現了無 Gas 交易,即無需 TONcoin 支付網絡費用。此外,我們現在還推出了 TON Mintless Token 技術,允許項目瞬時向數億用戶分發代幣,而網絡成本不足一美元。

不過,我們仍面臨着許多挑戰,包括技術和非技術方面的挑戰。很難挑出一個單獨的問題——我們需要改進內核、基礎設施、API 和應用程序。我們還需要多次重新思考用戶體驗(UX)和用戶界面,直到它們對所有人都足夠直觀。TON 擁有天生可擴展的架構、優良的技術和作爲火箭發射器的 Telegram,因此我們能夠解決所有這些挑戰。許多其他區塊鏈項目則缺乏這些優勢。

OKX Web3 TON 生態接入負責人 Wang:我個人也十分關注 TON 的錢包智能合約發展。

最新的 v 5 合約版本引入的無 Gas 交易、鏈下調用等能力,無疑爲開拓更多 Web2的使用場景奠定了基礎。這和 EIP-4337 錢包有不少共通之處,但同時也有獨特的優點。這大大提升了 TON 鏈錢包的用戶友好性、靈活性和安全性。

當用戶可以無感的使用 TON 鏈錢包,結合 Telegram 在 Web2固有的用戶基礎,這是勢必會推動 TON 進一步大規模應用、

OKX Web3在 TON 生態建設方面做了什麼?

OKX Web3 TON 生態接入負責人 Wang:第一,作爲領先的Web3入口,OKX Web3錢包已原生集成 TON 鏈生態。用戶可以通過 OKX 錢包一站式的管理 TON 資產,在移動端、桌面端絲滑完成跨鏈 Swap、NFT、Defi、及訪問 TON DApps。同時,OKX Web3聯合 TON 上項目方及 The Open League,推出了 Giveaway 及 Cryptopedia 系列活動,給了 TON 上優質項目曝光引流,幫助更多 Web3用戶 onboard 到 TON 生態。

第二,除了給 TON 生態上的優秀項目搭建舞臺,OKX Web3也通過技術,推動 TON 生態向好建設。我們積極和 TON core developer 合作,共同推動一些 TON Enhancement Proposals (TEPs),不斷完善基建,以幫助開發者更好在生態中搭建應用,讓 TON 生態更健康持久。此外,從工具上,OKX Web3 提供的 OKX OS 服務, 爲 TON 開發者提供一整套開發工具、SDK、API 和文檔,大大簡化了開發過程。開發者可以快速在 TON 上搭建自己的應用,並接入 OKX Web3 錢包,一站式解決項目部署和運營需求。

第三,OKX Ventures,作爲 OKX 的投資部門,和 TON 合作設立了基金,積極參與對 TON 生態項目的投資與孵化,幫助初創項目在 TON 網絡上成長。通過資金支持和資源引導, 幫助更多的項目在 TON 生態內啓動並實現商業化。

總之,OKX Web3一直致力於推動區塊鏈技術的創新和應用,TON 生態是我們非常看好的領域之一。我們與 TON 生態的合作,將重點放在推動生態內更多項目的成長和發展,爲用戶提供最優質的多鏈支持和開發者工具。不過,不僅對於 TON 的開發者,OKX Web3在技術和資源上對所有公鏈的開發者都十分友好。未來,我們將持續優化產品,爲用戶和開發者提供更便捷的服務。我們期待通過資源共享和技術交流,促進更多應用場景的落地,吸引更多的用戶和開發者進入Web3生態。

 關於《開發者物語》欄目

Web3開發者爲加密行業發展做出了重要貢獻,他們的創新精神和技術能力爲整個行業的發展注入了持久的活力和動力,不僅僅改善了技術本身,也爲未來的應用場景和商業模型提供了支持。但他們雖然活躍但也很少被關注。OKX Web3與鏈捕手推出的《開發者物語》欄目旨在通過對話不同公鏈生態核心開發者、以及 OKX Web3技術團隊的形式,從開發者的視角來理解不同公鏈的發展脈絡、技術見解、最新動態、市場變化、熱點評論等,增強Web3開發者聲音,走近這一最活躍且有趣的人們,並對他們提供最大的支持。

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