幣安研究院公佈了 TON 生態系統中游戲《Hamster Kombat》的代幣經濟學。遊戲將 75% 的 HMSTR 代幣用於獎勵玩家,專注於獎勵早期玩家和長期參與。
- 總供應量:1000 億 HMSTR 代幣
- 第 1 季玩家獎勵 60%
- 第 2 季獎勵 15%
- 3% 可通過幣安 Launchpool 獲得
- 4% 用於流動性
- 8% 用於開發團隊
- 4% 用於營銷
- 6% 用於合作和資助
準備好在 Hamster Kombat 中玩遊戲並贏取獎金吧!
幣安研究院公佈了 TON 生態系統中游戲《Hamster Kombat》的代幣經濟學。遊戲將 75% 的 HMSTR 代幣用於獎勵玩家,專注於獎勵早期玩家和長期參與。
- 總供應量:1000 億 HMSTR 代幣
- 第 1 季玩家獎勵 60%
- 第 2 季獎勵 15%
- 3% 可通過幣安 Launchpool 獲得
- 4% 用於流動性
- 8% 用於開發團隊
- 4% 用於營銷
- 6% 用於合作和資助
準備好在 Hamster Kombat 中玩遊戲並贏取獎金吧!