幣安研究院發佈了 TON 生態系統遊戲 Hamster Kombat 的代幣經濟學報告。該遊戲的原生代幣 HMSTR 總供應量爲 1000 億個代幣,在幣安上市時初始流通供應量爲 643.75 億個代幣。
在總供應量中,60% 的 HMSTR 代幣將用於第一季的玩家獎勵,15% 用於第二季的獎勵。此外,3% 將通過幣安新幣池分發,4% 將用於流動性,8% 將留給開發團隊,4% 用於營銷,6% 將用於合作伙伴關係和贈款。
這種代幣分配反映了遊戲專注於通過豐厚的獎勵來激勵玩家早期參與和長期參與。$BTC $ETH $USDC
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