Hamster Kombat (HMSTR) 公佈了其代幣經濟學,揭示了其 1000 億代幣供應的戰略分配計劃。據幣安研究院稱,新公佈的結構將很大一部分代幣分配給玩家激勵,標誌着一種獎勵生態系統活躍參與者的大膽方法。

代幣經濟學詳細分析

1. 總供應量和初始分配:HMSTR 代幣的最大供應量上限爲 1000 億。對於代幣生成事件 (TGE),將提供約 64.38% 的總供應量(相當於 643.75 億 HMSTR)。這一可觀的初始分配爲代幣的市場首次亮相奠定了基礎。

2. 玩家獎勵:值得注意的是,初始供應量的 75% 專門用於玩家獎勵。具體來說,60% 的代幣將分配給玩家獎勵第 1 季,另外 15% 則預留給玩家獎勵第 2 季。這一重點凸顯了 Hamster Kombat 致力於激勵用戶參與和參與的承諾。

3. 其他分配:剩餘代幣分配如下:

  • 團隊:8%

  • 合作伙伴關係和資助:6%

  • 流動性:4%

  • 營銷:4%

  • 幣安新幣池:3%

4. 發佈日期:HMSTR 發佈池計劃於 2024 年 9 月 19 日開始。隨後,HMSTR 代幣將於 2024 年 9 月 26 日在主要交易所上市,標誌着其進入更廣泛的加密貨幣市場。

對遊戲和加密貨幣市場的影響

1. 激勵結構:通過將大量代幣分配給玩家獎勵,Hamster Kombat 旨在通過直接激勵來吸引和留住用戶。這種方法可以增強用戶參與度並推動對平臺的持續興趣。

2. 市場影響:對玩家獎勵和戰略代幣分配的關注可能會影響代幣的市場表現和流動性。預計預定的發佈活動將引起大量關注和交易活動。

3. 合作伙伴關係和生態系統增長:合作伙伴關係、補助金和營銷的分配凸顯了 Hamster Kombat 建立強大生態系統和促進遊戲和 DeFi 領域增長的意圖。

結論

最近公佈的 Hamster Kombat (HMSTR) 代幣經濟學反映了對玩家獎勵的戰略重點,其中 75% 的初始供應量專門用於激勵活躍用戶。隨着代幣準備在 Launchpool 上首次亮相和交易所上市,分發計劃表明了對用戶參與和生態系統發展的強烈承諾。這種方法可能會爲遊戲行業及其他領域的代幣經濟學樹立新的標準。

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