在這次採訪中,Soulbound 聯合創始人 Casey Grooms 分享了對快速發展的 Web3 直播格局的見解,探討了它如何重塑內容創作和遊戲。隨着像 Soulbound 這樣的平臺爲創作者提供更多的控制權和盈利機會,Web3 直播有望通過彌合去中心化金融和互動娛樂之間的差距來徹底改變這個行業。Casey 討論了該平臺的創新功能,例如直播賺錢和實時預測市場,這些功能使創作者能夠通過參與賺錢,使直播對創作者和觀衆來說都更具包容性和沉浸感。
Q1. Web3 直播在遊戲玩家和內容創作者中越來越受歡迎。您認爲是什麼推動了這種快速採用?Soulbound 如何定位自己以引領這一新興領域?
這一切都是爲了給予創作者更多的自由和控制權。多年來,Twitch 等平臺讓創作者費盡心機將內容變現,爲觀衆或訂閱者設置了高門檻。這讓大多數主播都落後了,他們只能努力爲自己出名,卻幾乎沒有賺錢的機會。Web3 直播通過提供直接的收入來源改變了遊戲規則,這就是我們看到如此快速增長的原因。
在 Soulbound,我們通過直播賺錢等功能賦予創作者真正的權力,任何人都可以通過參與獲得報酬,而不僅僅是前 5%。說實話,這正是創作者想要的——有更多機會將他們的熱情轉化爲利潤。我們還引入了實時預測市場,觀衆可以對直播中的行爲下注。想象一下,觀看您最喜歡的主播,並僅通過預測他們的下一步行動就能獲得獎勵——這是一種傳統平臺無法提供的能量和聯繫。
我們還確保創作者可以在多款遊戲中展現他們的成就和玩家身份,從而保持新鮮感和吸引力。通過與 Web2 和 Web3 遊戲的合作,我們正在連接兩個世界,讓主播更容易在兩個領域擴大受衆。Soulbound 正在通過消除障礙併爲創作者開闢新的發展方式來取得進步。它很簡單,功能強大,也是流媒體未來的發展方向。
Q2. 您預見到這會對遊戲社區產生什麼影響,特別是在內容創作、貨幣化和社區參與方面?
遊戲社區將見證內容創作、盈利和互動方式的巨大轉變。目前,許多遊戲玩家和主播在通過內容謀生時面臨障礙。他們需要大量粉絲或達到嚴格的門檻才能開始賺錢。Soulbound 打破了這種模式,從第一天起就提供盈利選項,無論創作者的受衆規模如何。
Soulbound 上的內容創作者通過直播賺錢等功能獲得報酬,因此受益的不僅僅是頂級主播。這種賺錢方式的民主化意味着更多的人可以將遊戲變成職業。此外,賞金系統讓創作者可以直接與遊戲開發者聯繫,幫助他們擴大受衆,同時通過推廣新遊戲賺錢。
在社區參與方面,互動性越來越強。我們推出了實時預測市場等功能,觀衆可以預測直播中的行爲,從而更深入地融入遊戲。它將被動觀看轉變爲主動參與,從而在主播和社區之間建立更緊密的聯繫。除此之外,玩家還可以展示他們的 DRIP 積分和玩家 ID,展示他們在遊戲中取得的成就。這增加了一個以前沒有的社交互動新層次。
Q3. Soulbound 的經濟模式如何運作,特別是按小時付費系統?與傳統收入來源相比,這種模式爲內容創作者提供了哪些優勢?
Soulbound 的經濟模式是按小時付費的,這對主播來說是一個重大改變。主播不再依賴捐款、廣告收入或等待訂閱人數攀升等因素,而是根據他們直播的時間和他們創造的互動量獲得報酬。這個系統讓內容創作者可以輕鬆立即開始賺錢,而無需達到其他平臺要求的那些重大里程碑。
這對於規模較小或嶄露頭角的流媒體來說意義重大。在 Twitch 等平臺上,您需要擁有大量觀衆才能看到任何實際收入,或者“申請”成爲“會員或合作伙伴”以獲得賺錢機會。但有了 Soulbound 的模式,即使流媒體擁有一個規模雖小但活躍的社區,他們仍然可以通過參與度指標賺錢,包括聊天中的觀衆互動或直播預測。
另一個關鍵優勢是靈活性。Soulbound 集成了賞金,因此主播可以承擔遊戲開發商的特定任務或促銷,這可以以比傳統網紅營銷更直接的方式增加他們的收入。
Q4. 區塊鏈技術如何增強 Soulbound 支付的透明度和安全性,以及它在爲內容創作者創造更公平的環境方面發揮了什麼作用?
區塊鏈爲 Soulbound 的支付增加了全新的透明度和安全性。傳統上,創作者必須信任平臺向他們支付他們應得的收入,這通常會導致收入計算和分配方式不明確。使用區塊鏈,一切都在鏈上驗證,這意味着所有交易都公開且不可更改地記錄。這消除了創作者和平臺之間的任何猜測或信任需求,因爲支付過程完全可見且可審計。
對於創作者來說,這意味着他們不會因爲收入多少或何時收到報酬而感到遲疑或困惑。得益於智能合約,這一切都是自動且直接的。這些智能合約根據特定的參與度指標(例如流媒體播放時間或觀衆參與度)執行付款,確保創作者獲得的報酬與他們應得的報酬完全相符,而平臺不會從中抽取大筆佣金或延遲付款。
區塊鏈在創造更公平的環境方面也發揮着關鍵作用。在傳統平臺上,收入最高的人往往是唯一真正從系統中受益的人,而規模較小的創作者則很難獲得關注。藉助代幣化的獎勵,例如 Soulbound 的 DRIP 積分和 $SBX 支付,即使是小型創作者也可以根據他們的參與度獲得收入,而不管他們的粉絲數量如何。這創造了公平的競爭環境,讓每個創作者,無論大小,都有機會公平安全地通過其內容獲利。
Q5. 憑藉最近獲得的 400 萬美元融資,Soulbound 計劃建立遊戲合作伙伴關係。您能否詳細介紹一下這些合作伙伴關係以及它們將如何增強平臺的生態系統?
這筆資金對於 Soulbound 來說是一個重大里程碑,它將直接用於建立一些令人興奮的遊戲合作伙伴關係。我們已經與 100 多家遊戲開發商合作,這筆資金讓我們能夠在此基礎上進一步發展,爲平臺添加更多 Web3 和 Web2 遊戲。這些合作伙伴關係在將新遊戲引入我們的 StreamFi 生態系統中發揮着關鍵作用,這意味着主播有更多機會參與新內容並從他們的直播中獲利。
我們還與 Shrapnel、Parallel 和 Nifty Island 等遊戲建立了合作伙伴關係,我們已經在這些遊戲上舉辦了競技比賽和直播活動。這些活動吸引了 200 多名主播,產生了 50,000 多分鐘的直播內容。隨着我們繼續吸引更多遊戲開發者,此類活動將變得更加頻繁,爲創作者提供更多與社區互動的方式,同時通過我們的按小時付費獲得收入。
Q6. 這筆資金還將用於擴大社交互動和主播賞金。社交在 Web3 遊戲中有多重要?Soulbound 的社交任務功能將如何運作?
社交在 Web3 遊戲中佔有重要地位,它是社區建設和參與的核心驅動力之一。遊戲玩家不只是想玩遊戲,他們還想與他人互動、協作和創造。Web3 通過提供去中心化所有權、社區驅動的治理以及通過 NFT 和代幣的直接參與,爲他們提供了更多實現這一目標的工具。
在 Soulbound,我們將社交互動作爲平臺的重要組成部分。我們推出的一項突出功能是社交任務。這不僅僅是玩遊戲;它涉及主播及其社區共同完成挑戰或任務,然後獲得獎勵。例如,主播可以發起任務,他們的觀衆可以通過完成任務或對遊戲內事件做出預測來積極參與。每個參與者都會獲得獎勵,使其成爲一種互動體驗,而不僅僅是被動觀看。
賞金系統是我們增強社交方面的另一種方式。遊戲開發者可以發佈這些賞金供主播領取,主播可以向觀衆推廣這些遊戲,從而形成直接的參與反饋循環。此外,我們的 NFT 市場中還有貼紙和表情等功能,用戶可以購買、交易和使用這些功能與彼此的帖子互動。表情和貼紙可以貼在帖子和直播上,作爲獎勵或禮物發放,甚至可以通過訂閱主播的頻道解鎖,從而爲主播和社區之間的互動創造更多機會。
Q7. 在不斷髮展的 Web3 遊戲領域中,Soulbound 面臨的最大挑戰是什麼?您計劃如何克服這些挑戰?
最大的挑戰是在一個快速增長但仍在尋找立足點的新興市場中競爭。Web3 遊戲領域正在不斷髮展,雖然潛力巨大,但也存在很多不確定性。採用是一個障礙——許多遊戲玩家仍然對 Web3 猶豫不決,因爲他們不熟悉區塊鏈或懷疑它如何使他們受益。
爲了解決這個問題,我們專注於易用性,併爲 Web2 用戶構建無縫過渡。我們的平臺集成了 Web2 和 Web3 遊戲,因此我們不會疏遠傳統遊戲玩家。相反,我們爲他們提供了新的參與和賺錢方式,使用熟悉的界面,內置 Web3 優勢。這使得入門更加順暢。
另一個挑戰是確保可持續性。許多 Web3 項目來來去去,通常是由於缺乏長期願景或過於關注炒作。我們專注於通過賦權內容創作者和社區驅動型經濟來創造真正的價值。
此外,圍繞區塊鏈和代幣經濟學的監管環境可能很棘手。我們小心避免將 $SBX 作爲證券呈現的陷阱,確保我們清楚瞭解代幣的效用,並專注於預測,而不是賭博。隨着 Web3 法規的不斷髮展,我們將保持敏捷,但我們的目標是合規,同時突破遊戲的極限。
Q8. 您如何看待 Web3 時代直播的未來,您認爲 Soulbound 在塑造這一未來方面將扮演什麼角色?
我認爲互動性、所有權和社區參與將推動這一未來。直播將不再是被動體驗,而是演變成沉浸式環境,創作者和觀衆都將深度參與內容的塑造。
在 Web3 世界中,觀衆不僅僅是旁觀者,他們還會成爲積極的參與者。無論是通過預測市場(他們可以實時押注流媒體行爲),還是通過擁有和交易與創作者品牌綁定的 NFT,內容創作者和他們的受衆之間的界限都將變得模糊。這種程度的參與在傳統平臺上是不可能實現的,而這正是 Web3 的主要優勢之一。
我們專注於直播賺錢,即使是小型創作者也可以立即開始賺錢,這打破了傳統盈利系統的模式。預測市場的引入,讓觀衆可以直接參與直播,創造了一種超越觀看的全新互動體驗。這是爲了讓觀衆成爲內容本身的合作者。
我們還專注於整合 Web2 和 Web3 遊戲,這意味着我們可以將更廣泛的遊戲玩家帶入這個直播的新時代。隨着 Web3 直播的發展,我們看到 Soulbound 在構建一個更加去中心化、以創作者爲先的生態系統中發揮着關鍵作用,在這個生態系統中,內容不僅被消費,而且被共同創作。我們很高興能幫助塑造這樣的未來。
Q9. 在 Animoca Brands 等知名風險投資公司的支持下,Soulbound 計劃如何利用這種支持來實現未來幾年的戰略目標?
這些支持爲我們提供了資源和網絡,可以大幅擴展 Soulbound。Animoca 在遊戲和區塊鏈領域都根深蒂固,因此他們的支持不僅限於金融投資——他們還提供戰略指導以及在 Web3 領域建立廣泛合作伙伴關係的機會。這與我們讓下一代遊戲玩家和主播加入 Web3 的使命完全一致。
有了這些支持,我們將專注於擴大與遊戲開發商的合作伙伴關係,並繼續發展我們的 StreamFi 生態系統。我們已經與 100 多家遊戲開發商合作,但這筆資金使我們能夠吸納更多開發商,爲創作者提供新的流媒體內容,併爲遊戲玩家提供更多參與和賺錢的機會。
在未來幾年,我們還將大力投資推出預測市場等功能並擴大我們的 NFT 市場,以改善主播和觀衆的用戶體驗。
Q10. 您認爲像 Soulbound 這樣的平臺能夠以哪些方式顛覆傳統遊戲行業模式?您希望在更廣泛的遊戲社區中實現哪些長期影響?
Soulbound 等平臺有可能將權力從中心化實體轉移,並將更多控制權交給推動內容的創作者和社區。傳統模式嚴重依賴中心化平臺,只有一小部分創作者才能實現貨幣化。這些平臺控制着算法、收益分成和用戶數據,導致大多數創作者沒有機會通過作品獲利。
直播即賺系統顛覆了這一模式,提供了一種去中心化的方法,讓創作者從第一天開始就可以通過多種收入來源賺錢。結合按小時計費,這種模式可以保證創作者立即獲得回報,而無需達到高粉絲數量或通過各種障礙才能獲得貨幣化資格。基於指標的支付也即將推出,更好的參與度和更高的觀看者數量將直接提高用戶的收入。因此,對於所有內容創作者來說,這是一個更具包容性和公平性的環境,而不僅僅是前 1%。
從長遠來看,我們希望建立一個遊戲社區,讓所有權、參與度和獎勵分散,並由創作者和玩家自己推動。我們正在構建一個平臺,讓一切(從遊戲內資產到觀衆互動)都歸社區所有。這有可能重塑遊戲行業,使其擺脫自上而下的控制,轉向更加以社區爲主導的模式,以有意義的方式賦予創作者權力並獎勵參與。