有報道稱微軟在《Enotria:最後一首歌》的 Xbox 版本認證過程中忽視了 Jyamma Games,該科技巨頭已向遊戲開發商道歉。

Jyamma Games 宣佈由於缺乏來自微軟的溝通,無論遊戲是否已準備好移植,都將無限期推遲該遊戲的 Xbox 版本發佈,此後微軟對此表示道歉。

Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 在 Discord 消息中表達了自己的不滿,並指出該公司在過去兩個月中一直在等待微軟解決其認證問題。截至目前,該工作室仍未獲得任何新消息,儘管該公司已在 Xbox 版遊戲上投入了大量資金並進行了大量的開發工作。

微軟缺乏迴應,導致 Jyamma Games 陷入認證流程

格雷科解釋說,儘管開發商投入了大量資源爲《Enotria:The Last Song》的 Xbox 發行做準備,但微軟未能溝通導致團隊對下一步行動感到不確定。他表示沮喪,稱微軟對這款遊戲及其社區毫無興趣。

該工作室沒有得到有關認證流程的明確指示或說明,最終導致該遊戲在 Xbox 設備上的發佈被不確定地推遲。

今年早些時候,Jyamma Games 曾表示 Xbox 版本將被推遲,以改善 PC 和 PlayStation 5 玩家的體驗。公司遭遇的不幸事件導致《Enotria:The Last Song》未能成功發佈,該遊戲原定於 8 月推遲到 9 月在所有平臺上發佈,但由於尚未解決的認證問題,Xbox 版本現在沒有具體的發佈日期。

其他開發人員遇到 Xbox 認證和優化挑戰

Jyamma Games 並不是唯一一家必須處理與 Xbox 發佈有關的各種問題的公司。其他遊戲開發商在嘗試開發 Xbox 移植版時也面臨這些問題。負責《沙丘覺醒》的工作室 Funcom 承認,他們在爲 Xbox Series S 優化遊戲時遇到了麻煩,這導致時間浪費。同樣,製作《博德之門 3》的 Larian Studios 也看到 Xb​​ox 版本的開發經歷了一些延遲,這也導致了延期。

這些開發人員遇到的開發挑戰是 Xbox 平臺認證和優化方面更大問題的一部分。然而,這並不妨礙 Jyamma Games 繼續推進《Enotria:The Last Song》在其他 PC 和 PlayStation 5 平臺上的發行。

開發商仍在與微軟就認證問題進行討論,旨在闡明在不久的將來在 Xbox 上發佈該遊戲的想法。