基於 Solana 的 meme 幣部署商 Pump.fun 取得了顯著的成功,總收入超過 1 億美元。

這一里程碑的實現正值該平臺面臨來自模仿者的激烈競爭和加密社區的持續批評之際。

Pump.fun 收入突破 1 億美元

Dune Analytics 的數據顯示,Pump.fun 的收入已突破 1 億美元大關,平臺上發行了近 200 萬個代幣。這一成就發生在 2024 年 1 月其在 Solana 上推出大約 8 個月後,隨後於 2 月其主網上線後不久整合了 Blast。

Pump.fun 收入 |來源:沙丘分析

該平台的成長可歸因於今年加密產業內迷因幣活動的激增。 Pump.fun 的成功源於其創新方法,允許非技術用戶快速且經濟地推出迷因幣。這種易用性吸引了不喜歡依賴開發團隊的臨時參與者和影響者。

然而,Pump.fun 的成功激發了其他區塊鏈網路上的一些模仿者,例如 Tron 上的 SunPump。最近,由於賈斯汀·孫(Justin Sun)積極的營銷策略,交易者似乎已將注意力轉移到孫宇晨支持的平台上。

鏈上數據顯示,SunPump 已逐漸削弱 Pump.fun 的主導地位。過去一周,SunPump 佔 Pump.fun 代幣鑄幣量的近 50%,在高峰日的 Meme 幣交易量也高達 40%。

Tron 的 SunPump 與 Solana 的 PumpFun |來源:沙丘分析

儘管如此,Pump.fun仍然保持著先發優勢,並被一些人認為是「顛覆性創新」。

同時,這些迷因硬幣啟動板的成功在加密社群內引發了不同的反應。批評者認為,這些平台上的許多代幣都是騙局,為用戶帶來了經濟損失。相反,支持者稱讚這些平台無縫整合了創作工具和快速回應的支援。

「我揮之不去的理論是,Pump.fun 和各種衍生品消除了2024 年牛市維持勢頭的任何機會。[它們]吸收了本應流向實際項目的所有流動性,95% 的用戶因詐騙而損失了錢,贏家兌現了,」加密貨幣分析師拉尼說。

另一方面,加密貨幣分析師 Daruma 將其影響力比作電影和電視中的短片或 Twitter 對書籍的影響所造成的破壞。

「很多項目都試圖將百家樂、輪盤賭、撲克從賭場轉移到鏈上,他們是僅僅通過賭博來實現的嗎?你可能會把這些迷因幣稱為賭博,但即使從賭博的角度來看,這也是一種前所未有的創新賭博方式,只能在鏈上進行。它可能像老鼠藥一樣糟糕,就像比特幣一樣,哈哈,但你不能否認它的創新。

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