GameNGen 是一款基於神經模型的遊戲引擎,它展示了一種突破性的人工智能模型,無需傳統遊戲引擎即可創建可實時玩的《DOOM》版本。這種創新方法由 Google Research 和特拉維夫大學的研究人員開發,可實現與原始遊戲視覺質量相當的交互式遊戲環境。通過利用擴散模型,GameNGen 可以實時模擬複雜的遊戲狀態,例如管理健康和攻擊敵人。人工智能技術的這一進步可能導致創建由人工智能模型而不是手動編碼生成的遊戲,從而使遊戲開發更容易獲得且更具成本效益。此外,人工智能驅動的遊戲可以通過自適應遊戲玩法和個性化內容生成提供更具沉浸感的體驗。正在進行的研究旨在增強該模型在遊戲行業中更廣泛應用的能力。閱讀更多人工智能生成的新聞:https://app.chaingpt.org/news