MetaCene宣佈正式推出業界首款受耶魯大學學者「ServerFi」新穎概念啓發的產品CARRY,引發了區塊鏈遊戲領域的巨大熱情,將去中心化遊戲經濟和真正的資產所有權推向了新的高度。 

重新定義遊戲伺服器網絡

懷著爲全球玩家打造鏈上家園的長遠願景,MetaCene 在 6 月發佈的白皮書中首次引入了 Realms 伺服器網路的概念。該網路旨在建立一個沉浸式虛擬綠洲,促進遊戲生態系統的多樣性和互動性。

Realms NFT 是 MetaCene 遊戲服務器網絡的核心,爲持有者提供一系列好處,包括資產配置、用戶邀請、玩家共同創作、治理和獎勵。通過 Realms NFT,MetaCene 旨在重新定義 Web3 遊戲中對治理、創作和創新的追求。

基於這一願景,MetaCene 迅速推出了 CARRY 系統,這是第一個超越傳統遊戲服務器經濟的互動產品,旨在產生 ServerPass。該系統讓玩家在享受小遊戲樂趣的同時,對 MetaCene 原生服務器網絡有了切實的瞭解和感受。

關於CARRY & ServerPass-ServerFi的原型

玩家現在可以通過 ServerPass 與 MetaCene CARRY 系統互動,ServerPass 是一種獨家限量版 NFT,與靈魂綁定且不可轉讓。擁有 ServerPass NFT 可讓其持有者獲得 MetaCene 的遊戲內獎勵,並優先進入 Realms 治理系統。

通過參與有趣的日常活動和幸運抽獎,玩家可以收集 ServerPass NFT 合成所必需的九種元素,獎品包括 ETH、USDT、MetaCene 治理代幣 MAK 等。內置的 P2P 市場可用於元素購買和交易,以加快玩家進入 ServerPass 的旅程。CARRY 市場具有最低價、最高價和最近上市等功能,爲玩家提供方便高效的搜索選項,使他們能夠快速找到並獲得所需的資產。

CARRY 的設計旨在讓 MetaCene 生態系統參與者直觀、身臨其境地體驗即將推出的 Realms 服務器網絡,價值在社區之間分配,並在網絡中自由流動,以促進有機、可持續的增長。與此同時,激勵措施也在等待開拓者——ServerPass 持有者有資格獲得專屬 CARRY 獎池,獎池將根據網絡的區塊生成周期、每日獎池量和鑄造的 ServerPass NFT 總數動態分配。

創新的影響

MetaCene 由一羣具有創業精神的遊戲老手創辦,旨在成爲區塊鏈遊戲創新的先鋒。爲了充分發揮去中心化在遊戲中的優勢,MetaCene 的 Realm Server Network 旨在解決傳統 GameFi 代幣經濟學的挑戰,將鏈上游戲的經濟層面有機地融入其世界觀和玩法中,建立遊戲與玩家之間新的互利關係和紐帶。資產私有化是對遊戲社區的一種賦能,並通過獎勵和激勵,培養玩家參與併爲遊戲生態健康做出貢獻。

藉助 CARRY 和 Realms 服務器網絡,MetaCene 正在重新構想遊戲玩家與區塊鏈開放世界的互動方式。MetaCene 準備通過讓社區參與遊戲內管理和共同創作,爲 Web3 遊戲樹立新標準。隨着其治理代幣 MAK 上市的臨近,該遊戲將推出 Realms 服務器網絡,而 Gold Rush 測試繼續引起全球轟動。

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這篇文章 MetaCene 推出業界首款受 ServerFi 啓發的產品 CARRY,推動遊戲創新,最先出現在 Visionary Financial 上。