基於 Telegram 的點擊賺錢遊戲《Hamster Kombat》的創作者週二表示,該遊戲迄今爲止已吸引了 3 億玩家,佔流行消息應用程序 9.5 億活躍用戶的近三分之一。

Hamster Kombat 的匿名團隊在週二發佈的一份新報告中分享了統計數據,詳細介紹了該遊戲即將在開放網絡 (TON) 上發佈的代幣分配計劃。發射計劃於 7 月進行,但最新信息表明空投仍處於規劃階段。

最近幾週,《倉鼠快打》出現了巨大的成長。 Telegram 執行長 Pavel Durov 表示,截至 7 月 5 日,該遊戲已吸引了 2.39 億玩家,幾天後開發團隊將這一數字更新為 2.5 億。

對於任何遊戲來說,3 億玩家都是一個令人難以置信的數字。例如,《要塞英雄》(Fortnite) 和《羅布樂思》(Roblox) 等主要免費遊戲的月活躍玩家估計均超過 2 億。 

在計劃推出 HMSTR 代幣之前,簡單的點擊即可賺取加密貨幣交易模擬器已經吸引了大量玩家。 Hamster Kombat 開發人員正在追隨 Notcoin 的腳步,Notcoin 是首款點擊即可賺取的 Telegram 遊戲,今年早些時候向數百萬玩家推出了 NOT 代幣,市值達到了近 30 億美元的峰值。

雖然白皮書沒有詳細說明代幣的發布日期,但它確實提供了有關代幣供應如何分配的一些見解。然而,與 Notcoin 不同的是,Hamster Kombat 團隊不會立即釋放所有代幣,或將它們全部提供給玩家。

據該團隊稱,60%的HMSTR代幣將分配給空投中的玩家,其餘的將「致力於為市場提供流動性、生態系統內的合作夥伴和贊助、團隊獎勵和其他項目」。

Hamster Kombat 計劃隨著時間的推移擴大其生態系統並吸引其他開發者,包括透過補助金。遊戲還將引入「小隊」功能,鼓勵玩家合作,還將推出有特殊獎勵的「限時活動」。還將有一個“第二季”活動,提供更多加密貨幣獎勵。



https://tapchibitcoin.io/hamster-kombat-thu-hut-300-trieu-nguoi-choi-du-dinh-phan-bo-60-token-airdrop.html