作者:Revc,金色財經

一、前言

Blink是 Dialect 和 Solana 合作推出的一個平臺,名字源自 “區塊鏈鏈接”(Blockchain Links)的縮寫。Blink 允許開發者創建 “操作”。用戶可以通過簡單的 URL 鏈接,將各種 Solana 交互(例如投票、捐贈、鑄造代幣、兌換代幣和支付)轉換爲平臺 X 上可操作的按鈕。這種整合消除了頁面跳轉的需要,使人們可以直接在平臺 X 上進行操作。

Blink簡化了分發渠道和用戶的工作流程。此外,操作和 Blink 鏈接可以通過鏈接、二維碼、推送通知、消息應用程序和其他格式進行分發。

如圖,藉助 Actions 協議,開發者可以將鏈上操作封裝爲一個鏈接,並以 Blink 頁面形式呈現給用戶。這一邏輯與 Web2 的二維碼類似,但 Blink 更進一步將鏈上操作轉化爲可視化的前端頁面。

開發者無需爲每個頁面單獨開發或調用 API 接口,只需創建一條鏈接即可將其應用於所有頁面。用戶在推特上看到 Solana 項目時,無需複製代幣地址並跳轉至交易所,即可直接在一個界面內完成交易,極大地提升了操作便捷性。

Blink 的出現爲區塊鏈交互帶來了一定突破,但也引發了加密社區的熱烈討論。一些用戶認爲 Blink 存在缺陷,主要爭議集中在以下幾個方面:

● 應用場景受限: Blink 目前僅支持 Chrome 插件和特定錢包,無法在移動端使用,這限制了其潛在用戶羣體。

● 安全性隱患: 用戶擔心將鏈接交由第三方應用可能存在安全風險,例如釣魚攻擊或惡意操作。

● 開發門檻: 簡化開發流程的同時,也降低了對項目團隊的審覈標準,可能導致劣質項目或安全漏洞的出現。

二、已經涌現的Blink場景典型代表

在社交媒體上打賞小費

X賬戶 @zen913 實現了在 GitHub 頁面集成帶 Blink 的按鈕,人們可以向他們最喜愛的開發者付小費或贊助。

直接在 Twitter 上發幣買幣。

@JupiterExchange 已經實現了在 Twitter 上買幣的 Blink, 也支持私信聊天界面。

KOL 帶單返傭

通過 Blink增加返傭激勵,實現新的創作者經濟,最短的購買路徑&最強的傳播意願。

付費訂閱

通過 Blink把付費訂閱前置,用戶不需要再到第三方平臺。

NFT 鑄造和競標

構建一個無代碼工具,讓任何人都可以在他們的 X Feed 上使用 Blinks 創建、鑄造、競標和購買 NFT。

此外Blink還有多籤、預測市場、內容門控和質押等場景。

SEND

此外還有一個已經發行代幣的概念項目SEND(@thesendcoin)值得關注,撰寫本文時其市值已達到1000萬美元,SEND通過細緻、生動的描述,展示了 Blink 的多種應用場景,獲得了Solana創始人Toly的支持,Toly在推特上置頂了SEND團隊總結的100個Blink用例推文。

三、Blink解析,SceneFi初探

在筆者看來Blink的缺陷在於儘管看似豐富了交互場景,但操作上仍然沒有降低用戶的使用門檻,即如果想體驗或使用Solana Blinks,需要在錢包中啓用相關功能(即限制爲存量Web3用戶),然後纔可以在Twitter上使用Blinks。從下圖我們可以看到Blink的運行邏輯。

作爲Web3 的Builder該如何改進Blink協議呢,可以借鑑FriendTech的方式,通過Web2社交賬號或者支付ID便捷創建加密錢包,由此衍生SceneFi這個賽道。

Web2&Web3用戶——X&Reddit&協議類場景——FriendTech式嵌入式自託管錢包或Chrome插件和錢包——Phantom、Backpack內置協議——BTC、Ethereum、Solana和OP等公鏈

如上圖所示,我們爲SceneFi做一個定義,即爲Web2場景提供Web3支付方式的金融基礎設施。

首先SceneFi協議以類似Web2的運營方式挖掘有潛力的泛金融類場景,當然目前主要還是以上文提到的Web3場景爲主,其次以FT式錢包生成的方式(嵌入式自託管錢包)完成法幣與加密貨幣的轉換,然後將用戶導入至對流量成本有高容忍度的公鏈生態(因爲SceneFi很大一部分收入將由公鏈提供),並在後續追蹤用戶的消費習慣,強化這一流程。

那麼爲什麼Web2場景要接入Web3的支付方式呢

● 因爲傳統消費場景可以結合Web3世界的高風險偏好,爲風險類事件提供高風險溢價,無論是投資(NFT)、預測還是衆籌(發幣&事件獎勵)。

● 此外Web3的用戶時間成本遠高於Web2,這種基差導致Web3的金融基礎設施有強烈動機結合好的Scenes,願意支付場景成本,希望通過SceneFi源源不斷虹吸Web2用戶進入Web3。

SceneFi產品設想

有支付需求的創作者或者商家,通過SceneFi協議選取指定的BlockChain作爲結算通道,雖然有種CEX提現的即視感,但這種產品觸角是伸向Web2廣大應用場景的。未來我們有可能看到全鏈都有自己的SceneFi或Blink協議。

四、小結

SceneFi是在應用層的SocialFi、GameFi和CreatFi等細分賽道抽象出來的,從目前Web3無法擴圈的現狀來看,大部分項目可能不擅長於打造Web2用戶喜歡的產品調性,因爲Web2產品是歷經數十年競爭而沉澱下來的產品,而去中心化體驗對大部分Web2用戶來說並不是剛需反而是一種遷移成本,Builder可以從支付角度,以Blink的方式進行場景滲透,從而做到用戶轉化。