出乎意料的是,6 月 29 日,熱門遊戲《倉鼠快打》在谷歌搜索總量上超過了比特幣,表明其人氣極高。這款遊戲在推出四個月內就積累了超過 2.4 億玩家,在 Twitter 和 YouTube 等社交媒體平臺上擁有大量粉絲。

在 23 個國家/地區,《倉鼠快打》比比特幣更受歡迎,在白俄羅斯、俄羅斯和塔吉克斯坦的領先優勢高達 90% 以上。這款遊戲的受歡迎程度似乎與該國的財政狀況呈反比,白俄羅斯、烏克蘭、摩爾多瓦和幾個中東國家對《倉鼠快打》的興趣大於對比特幣的興趣。

這款遊戲的原生代幣 HMSTR 將於本月晚些時候推出,這可能會進一步助長炒作。然而,鑑於加密貨幣市場的波動性,《倉鼠快打》能否維持其目前的受歡迎程度仍有待觀察。與此同時,Bybit 和 Kucoin 等交易所已經開始提供 HMSTR 盤前交易。

儘管取得了這些進展,但謹慎對待這一趨勢仍很重要。Hamster Kombat 及其代幣的迅速崛起可能會導致泡沫,泡沫可能會破裂並給投資者帶來重大損失。與往常一樣,在投資任何加密貨幣之前,進行徹底的研究並考慮風險至關重要。