作者:HappyChain

翻譯:MetaCat

排版:MetaCat

今天,我們很高興地宣佈推出 HappyChain,一條簡單的快樂遊戲鏈。

什麼是 HappyChain?

HappyChain 是以太坊 L2 區塊鏈,帶來免費遊戲和零摩擦鏈上 Onboarding 體驗。

在 HappyChain 上,您可以在幾秒鐘內開始玩遊戲,而不是幾個小時。無需安裝錢包,也無需支付 gas 費:您可以使用社交賬戶登錄並立即玩遊戲。甚至您的媽媽也可以這樣做。

我們通過通用快樂收入進一步推動了這一進程:每天玩家都可以賺取一些 $HAPPY 代幣,讓他們可以免費試玩具有真實價值的遊戲。免費遊戲?不如說是免付費玩遊戲吧!

對於開發者來說,HappyChain 的目標是成爲終極的 Onboarding和分銷渠道:讓玩家嘗試你的遊戲的最簡單渠道。

免費遊戲是 Web2 的主要玩家獲取渠道,Web3 中卻沒有這種模式,簡直難以想象。要求用戶支付 50 美元來試玩遊戲簡直是荒謬的。我們來這裏就是爲了解決這個問題,並在這個過程中吸引 Web2 用戶。

此外,HappyChain 還爲開發創新遊戲和社交應用提供了一流的體驗。以下只是我們路線圖中的一些功能:

  • 同步隨機性(Synchronous randomness):Solidity 中的 Math.random(),不只是產生延遲的請求-響應方案

  • 私人信息支持:避免提交者未能披露時出現提交即披露的問題

  • 基於事件和狀態的自動化,但具有流暢的鏈上用戶體驗

  • 反女巫(Anti-sybil)技術:向經過驗證的玩家提供額外福利和目標空投

  • 對鏈下計算和零知識原語的良好支持

在技術堆棧方面,HappyChain 將使用 OP stack併成爲 Optimism Superchain 的一部分。我們將使用 Celestia 來提供數據可用性。這是該領域最可靠的兩個基礎設施項目,他們還慷慨地向我們提供了資助,以支持我們的 happy 願景!

與他們合作使我們從第一天起就實現了去中心化和安全,並通過 Optimism 治理支持鏈升級。感謝我們的合作伙伴 Caldera,我們還將受益於堅如磐石、久經考驗的基礎設施。

現在你知道 HappyChain 正在構建什麼了。但我們爲什麼決定構建它呢?

HappyChain 誕生於我(Norswap )與 Small Brain Games 的 Small 先生在丹佛 Komorebi 黑客之家的一次談話中。Small 想出這個名字只是爲了好玩,但我們在某個時候想知道:我們希望在遊戲鏈中看到什麼?

我們很喜歡我們對這個問題的回答,HappyChain 就在那天晚上誕生了。我負責創建這條鏈,而 Small 則繼續專注於他的工作室,作爲我們的第一位合夥人爲這條鏈製作初始內容,併爲 HappyChain 的發展方向提供建議。

我既不能確認也不能否認 Small 看起來確實就是這個樣子。

今天,黑客之家三個月後,HappyChain 團隊已經組建完畢,我們已準備好開始破解和實現這一目標!

但是,我們在這個新鏈的理念中看到了什麼,以至於激勵了我們呢?

許多連鎖反應、小遊戲,我們解鎖了什麼?

似乎每週都會有新的 L2 發佈。而且許多 L2 似乎對進軍鏈上游戲市場非常感興趣。我們爲什麼覺得需要投身到這場瘋狂的競爭中呢?

原因很簡單:沒有其他人能解決正確的問題。基礎設施太多,內容太少,太多解決方案都在尋找問題。我們希望專注於建築商現在面臨的真正問題。

我們不會重新設計整個堆棧,也不會讓用戶陷入未經證實的新技術解決方案中,而是採取行之有效的方法,一次解決一個問題。Builders 想要的是問題的解決方案,而不是新的範式。

因此讓我們集中討論問題 1。

全鏈上游戲的根本問題是分發(Distribution):現有的遊戲太難玩了,包括很多非常有趣的遊戲(Words3、Primodium、Skystrife、forceprime.io、darkshuffle.dev、Realms.World)。

解決這些問題的技術是存在的:我們有社交登錄提供商和 gas 贊助基礎設施。但僅憑這些還不夠。

這些技術需要整合成一個連貫的整體,而整合這些技術的恰當層級就是區塊鏈層。

  • 讓我們考慮一下非加密原生用戶在 L2 上玩社交登錄遊戲需要經歷什麼:

  • 安裝像 Metamask 這樣的錢包(有關於如何操作的說明嗎?)

  • 保護您的種子短語(這是什麼?爲什麼重要?)

  • 開設 CEX 賬戶

  • 將錢匯至 CEX 賬戶

  • 兌換該鏈的 gas token(什麼是 gas?什麼是 gas token?)

  • 將 gas 代幣提取回鏈

  • 1> 如果該鏈不受支持,請撤回至另一條鏈: 不要忘記 gas 代幣!

  • 2>並找到從該鏈到目標鏈的跨鏈橋。

  • 將代幣轉移到您的遊戲錢包(不要忘記在鏈上保留一點,以便您可以提取!)

  • 玩遊戲

有多少用戶能夠並且願意這樣做?

根據 Happy Labs 的用戶焦點小組的調查,Web3 中 Web2 用戶體驗的平均水平。

在 HappyChain 上,體驗是這樣的:

  • 使用你的社交賬戶註冊

  • 玩遊戲

  • 使用內置法幣入口或我們的規範跨鏈橋輕鬆進行遊戲內購買,或領取您的通用 happy 代幣以開始免費玩真實價值的遊戲。

又一位滿意的 HappyChain 用戶。

我們相信,這將爲所有人帶來大量有趣的新遊戲和實驗,供他們盡情玩耍和開發。我們爲鏈上游戲開發者提供的新技術將進一步幫助實現這一目標。

不同的道路,不同的文化

我們並不認爲零摩擦 onboarding是一個新奇的想法。我們不會徹底改變遊戲或鏈上社交,我們只是想在線上和鏈上帶來有趣的體驗:安全、免信任且易於使用。

與其他產品相比,我們擁抱無需許可(Permissionlessness)和實驗。

HappyChain 是適合所有人的地方:我們歡迎大預算工作室和嘗試創造新事物的獨立開發者。我們努力將 HappyChain 打造成實驗的溫牀。

我們對區塊鏈帶來的新體驗感到非常興奮,尤其是全鏈上游戲帶來的新體驗,這些開源遊戲不會被消滅,可以被分叉,但仍然爲創作者提供了一條清晰的盈利途徑。它們還使用戶生成內容變得更加容易。

HappyChain 完全無需許可,集成我們的錢包 SDK 也是如此。以用戶爲中心的 gas 贊助可以面向任何項目,併爲我們的合作伙伴提供額外的 gas 贊助。我們不把控體驗:任何項目都可以輕鬆建立自己的 gas 贊助。

但老實說,HappyChain 的意義遠不止於此。我認爲我無法比 Small 先生說得更好,他在 HappyChain 的最初宣傳中貢獻了以下內容:

  • HappyChain 是一個不嚴肅的輕鏈,內容很吸引人。

  • 我們注重的是輕鬆有趣的體驗。

  • 這與現有的連鎖店有着顯著的不同。

  • 專注於 DeFi 的鏈都是通過收益耕作和投機來賺錢,無論其基調是嚴肅的(例如 Arbitrum)還是墮落的(例如 BeraChain)。在 HappyChain 上,賺錢只是第二位的考慮因素。

  • 現有的連鎖遊戲公司試圖通過雄心勃勃的遊戲來迎合嚴肅遊戲玩家。雖然我們看到了這樣做的價值,但我們認爲第一步應該是專注於休閒的小型遊戲體驗和社交互動。

  • 最後,HappyChain 將擁有自己獨特、獨家且引人入勝的內容。這使它有別於許多模仿鏈,這些模仿鏈只包含流行的 DeFi 應用程序的克隆,是空投農民的遊樂場。

  • 現有的鏈條呈深色、霓虹綠色且高科技。

  • HappyChain 輕盈、蓬鬆、柔和且充滿人性化。

哪條路屬於全鏈上游戲玩家?(是的,我知道正確的圖片不是霓虹綠,但我找不到更好的,我們解僱了實習生,他不夠開心。)

最後,我要補充一點:我們認真對待使命,但我們不會太過嚴肅。我們始終會直言不諱。

我們最大的優勢就在你的嘴角?✌️

…等等,還有更多!

這篇文章已經很長了,但我可以向您詳細講述我們對 HappyChain 的計劃。

請繼續關注我們對 HappyChain 的願景的更多信息,包括:

  • 有關我們計劃構建的各種功能的信息

  • 我們的營銷計劃是將 HappyChain 變成一臺不可阻擋的分銷機器,它不僅可以幫助您吸引用戶,還可以幫助您首先找到他們

  • 我們對 $HAPPY 代幣實用性的計劃:它是鏈上的 gas 代幣,但還有更多用途

  • 我們計劃向公衆分發 $HAPPY(我只能說“不胡說”)

  • 我們最初的永久空投機制(說實話,這很愚蠢)

  • 深入講解我們的技術

  • 聚焦我們的遊戲合作伙伴

  • 前線的故事以及我們迄今爲止的旅程

您可以在 Mirror、 X/Twitter 和 Farcaster 上關注我們。

直到下一次,保持快樂我的朋友們?