遊戲與金融和加密貨幣的交集(也稱爲 Gamefi)在 2024 年有點喜憂參半。

來自整個行業的人士向 Cointelegraph 發表了他們對 GameFi 行業現狀的評價——但他們的結論並不一致。

2023 年 12 月,Cointelegraph 要求行業專家預測 2024 年該行業將發生什麼,現在我們已經過了一半,我們再次重新討論這個話題。

GeeZee 是 Layer-2 Ethereum Rollup Mantle 的遊戲主管,他對過去六個月的表現總體持積極態度。

「2024 年是充滿活力的一年 [...] 很大程度上超出了我們對 GameFi 生態系統擴張的預期,」GeeZee 告訴 Cointelegraph。 “在區塊鏈採用和 GameFi 主流接受度方面,加速成長超出了最初的預測。”

GeeZee 指出 Catizen 和 Metacene 等 Mantle 生態系統合作夥伴就是這項成功的證據,這兩家公司在發布後 60 天內就擁有了 1,500 萬用戶。

他們確實透過一些警告來緩和自己的積極性,並表示機構投資者對該行業已經降溫,並談到了始終存在的監管不確定性幽靈。

遊戲和 Web3 環境 Metacade 的執行長 Russell Bennett 對他的評估態度冷淡,認為 2024 年的情況好壞參半。

「最初,許多人認為今年頭幾個月的早期飆升才是真正的開始,但事實證明,這更多的是一個市場動員階段,測試各種山寨幣的說法,」貝內特告訴 Cointelegraph。 “人工智慧和模因幣引起了人們的關注,將 GameFi 的地位推低了。”

這導致了貝內特所說的該行業的「看跌階段」。

「雖然遊戲項目本身正在改善,但性價比確實低於預期,」Bennet 補充道。

Gamefi 的好與壞

Saga(支持 Web3 的第 1 層協議)的聯合創始人兼首席執行官 Rebecca Liao 發現 GameFi 的地位不如她的一些同時代人。

「Web3 遊戲目前正處於轉折點。 2021 年開始製作的幾款主要遊戲現已推出,但並未得到預期的迴響。顯然,為遊戲推出代幣或 NFT(不可替代代幣)的模式根本不足以確保遊戲的成功。然而,這兩款遊戲都不是一款出色的遊戲。

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不過,廖對未來仍然持樂觀態度。

「在 Web3 中,你必須能夠以無縫的方式將區塊鏈元素融入遊戲玩法中才能獲得吸引力,」Liao 說。 “即將推出的遊戲已經發現了這一點,並將把這個領域帶入長期可持續增長的軌道。”

當 Cointelegraph 去年 12 月與他交談時,行動賺錢平台 Sweat Economy 的聯合創始人 Oleg Fomenko 對該行業持高度懷疑態度。在此期間的六個月並沒有改變他的觀點。

Fomenko 表示:「我的預測是 GameFi 領域不會一帆風順,這一預測已經實現——只有 DappRadar 排名中最常用的 DApp 中排名前 4 的‘遊戲’才能進入全球前 20 名。」聯合電訊報。

「這告訴我們,最大眾市場的活動之一——遊戲——仍然沒有推動 Web3 的增長和採用[...]我們仍然沒有找到遊戲玩法/樂趣和 Web3/盈利機制之間的神奇平衡,“他加了。

GameFi 的驚喜

2023 年底,業界期待推出更複雜的遊戲和玩法。

到了 2024 年 7 月,那些受到關注的遊戲的參與度卻出乎意料地減少了。寮國第一層網路產品負責人 Gerard Colomer Castelló 在接受 Cointelegraph 採訪時強調了這一現象。

「出乎意料的是,像 Hamster Kombat 和 Steam 上的『香蕉』遊戲這樣的簡單遊戲卻成為了重要的頭條新聞。 《Hamster Kombat》以其'點擊器'遊戲玩法在其YouTube 頻道上吸引了數百萬粉絲,將區塊鏈和錢包留在了後台,可能會激勵其他遊戲使用類似的策略來發展他們的社區, 」Castelló 說。

然而,簡單的點擊遊戲的成功並沒有蔓延到更廣泛的行業。在當前市場上,更複雜的遊戲已經開始推出,這讓班尼特感到驚訝。

他表示:“令我尤其驚訝的是,擁有大量資金的大型項目如此積極地啟動,確保在 Coinbase 和 Binance 等主要交易所上市,但卻面臨 50-60% 的大幅縮水。”

他接著補充說:「令我驚訝的是,團隊在明知市場尚未準備好的情況下,仍然繼續推進發布。 GameFi 目前處於休眠狀態,需要活躍的玩家和零售參與才能蓬勃發展。

班尼特總結道,他預計夏季會更加安靜,「真正的活躍期將從九月或十月開始」。

什麼保持不變?

儘管 2024 年的 GameFi 出現了一些驚喜,但有些事情大致保持不變。業界仍在尋找一款能激發主流遊戲市場想像力的遊戲。

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正如 Liao 所說:「很明顯,遊戲的受眾不在 Web3 中。我們必須擴大用戶群,以包括尚未熱衷於加密貨幣的遊戲玩家。這是 GameFi 專案建立這個週期之前面臨的挑戰。

也就是說,隨著大盤處於看漲階段,該行業在表面之下也存在著相當程度的內在樂觀情緒。 Web3 遊戲平台 Game7 的聯合創始人 Ronen Kirsh 在接受 Cointelegraph 採訪時概括了這種情緒:

「更廣泛的市場上漲趨勢對鏈上遊戲產生了積極影響。它為這個領域注入了樂觀情緒,促使團隊重新評估他們的市場策略和整體商業模式。許多以隱密模式開發了數月的項目現在正在捲土重來或刷新其代幣經濟以適應新的市場現實。