基於 Telegram 的遊戲《Hamster Kombat》在不到 90 天內就吸引了 2.39 億用戶。據 Telegram 創始人 Pavel Durov 稱,這款遊戲的病毒式增長和即將在 TON 區塊鏈上進行的空投可能會吸引更多人使用區塊鏈技術。

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Telegram 創始人 Pavel Durov 稱 Hamster Kombat 在 3 個月內吸引了超過 2 億用戶。Play to Earn 遊戲已集成到 Telegram 應用程序中。Durov 在他的 Telegram 頻道上分享了他的樂觀態度,稱這是數字資產市場的一股變革力量。他補充說,這款遊戲可能會改變區塊鏈融入大衆市場應用的方式。

倉鼠快打 (Hamster Kombat) 迅速崛起

Pavel Durov 在他的個人 Telegram 頻道上強調了基於 Telegram 的 Hamster Kombat 的成功。他分享了對該遊戲的快速崛起及其對區塊鏈集成的潛在貢獻的樂觀態度。Durov 表示,不到 90 天,就有 2.39 億用戶加入了 Telegram mini 應用程序。他還補充說,Kombat 在推出 73 天后就達到了 1 億用戶。

Durov 還宣佈,這款遊戲每天吸引超過 400 萬新用戶,是全球增長最快的數字服務之一。據遊戲玩家稱,Hamster Kombat 利用其簡單的方法和易用性吸引了各個年齡段的用戶。

杜羅夫還重申了他之前的觀點,表示新一波迷你應用正在快速到來,而 Hamster Kombat 就是其潛力的一個例子。

“正如我幾個月前所說,Telegram 上新一波小程序即將到來,而 Hamster Kombat 目前正處於領先地位。其驚人的增長速度表明 Telegram 小程序平臺具有病毒式傳播的潛力。”

——帕維爾·杜羅夫

在創始人發佈帖子後不久,Hamster Kombat 宣佈已引入角色的最終等級。玩家被告知,他們需要積累 180 億個遊戲幣才能達到“創造者”等級。

Hamster 將在 TON 區塊鏈上推出原生代幣

Telegram 的創始人補充說,Hamster Kombat 備受期待的空投可能會讓更多人瞭解區塊鏈技術的好處。根據 Kombat 網站上的遊戲官方路線圖,該遊戲的遊戲內錢包實現和基礎設施開發已於 6 月完成。

“很快,Hamster 團隊將在 TON 上鑄造自己的代幣,向數億人介紹區塊鏈的好處。一個新時代即將到來,我們正在實時見證它的到來。”

——帕維爾·杜羅夫

開發人員報告稱,Kombat 將通過在 TON 區塊鏈上推出原生代幣來增強其遊戲動態。他們補充說,集成 TON 錢包將爲 Web3 交易奠定基礎。Kombat 尚未宣佈有關代幣發佈的更多細節;不過,用戶可以從 2024 年 6 月起將他們的遊戲鏈接到 TON 錢包。

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Hamster Kombat 的開發人員也在 YouTube 和 X 平臺上發表評論,鼓勵玩家關注每小時利潤。他們補充說,每小時利潤比代幣餘額更重要,玩家應該在代幣空投之前考慮這一指標。

Collins J. Okoth 的 Cryptopolitan 報道