“基於 Telegram 的遊戲《Hamster Kombat》在發佈短短 3 個月內就吸引了超過 1.5 億用戶,成爲歷史上第三快達到這一里程碑的應用程序。🚀 該遊戲還創建了效果 Web3 網絡,幫助玩家賺取虛擬讓我們討論《Hamster Kombat》的成功及其對基於區塊鏈的遊戲行業的影#HamsterKombat#Blockchain #GameFi”